Ang industriya ng laro ng China ay nahaharap sa peligro ng mga paglaho ng masa

Export ng media ng TsinoRed Star Capital BureauIniulat noong Martes na ang mga kilalang developer ng laro, kabilang ang Netease, Lilith Games at IGG, ay nabawasan ang pagbuo ng mga panloob na proyekto ng laro o pinutol ang mga kawani.

Ayon sa isang mapagkukunan sa Lilith Games, pinutol ng kumpanya ang proyekto ng laro ng 2D ng kumpanya na tinatawag na “Eden”, na inilipat sa iba pang mga kagawaran. Ang “Eden” ay nasa yugto pa rin ng pagsasaliksik at pag-unlad at hindi pa opisyal na inilunsad. Nabanggit ng mapagkukunan na ang dahilan ng pag-shutdown ay maaaring dahil sa pagkaantala sa pagpapalabas ng numero ng pagpaparehistro ng laro.

Maraming mga developer ng laro, kabilang ang X.D.Network, Quickhand, Station B, Tencent, at NetEase ay nahulog nang malaki. Ayon sa Clean News, ang insidente ay maaaring nauugnay sa isang alingawngaw na walang bagong numero ng pagpaparehistro ng laro na ilalabas noong 2022Pambansang Press and Publication AdministrationIpinapahiwatig na ang mga aplikasyon para sa mga numero ng pagpaparehistro ng laro ay natatanggap pa rin tulad ng

Sinabi ng isang empleyado mula sa NetEase Game na ang ilang mga proyekto sa Hangzhou at Guangzhou ay nasuspinde nang maaga pa noong Agosto 2021 matapos ang ulat sa paghigpit ng numero ng pagrehistro ng laro. Karamihan sa mga empleyado ay inilipat sa iba pang mga koponan, at isang maliit na bilang ng mga empleyado ang pinili na umalis sa kumpanya. Sinabi ng mapagkukunan: “Ang kumpanya ay nagsagawa ng isang pangkalahatang pagtatasa ng mga proyektong ito at pinili upang ihinto ang kanilang mga pagkalugi nang maaga.”

Kinumpirma rin ng mga empleyado sa loob ng IgG ang balita ng mga paglaho: “Ang ilang mga paglaho ay ginawa sa parehong mga kagawaran ng Shanghai at Fuzhou, ngunit ang mga proyekto sa ibang bansa ay hindi naapektuhan,” binanggit ng empleyado. “Ang mga paglaho ay normal sa kasalukuyang bilog ng laro.”

Bukod dito, ang mga tagaloob mula sa NetEase, Lilith Games, at IGG ay nagsabi na ang negosyo sa ibang bansa ang magiging pangunahing direksyon ng pag-unlad ng mga kumpanya ng domestic game sa hinaharap. Ayon sa datos na inilabas ng Sensor Tower, isang kabuuan ng 34 na tagagawa ng Tsino ang nasa listahan ng nangungunang 100 pandaigdigang kita ng mobile game publisher noong Enero, na may kabuuang kita na humigit-kumulang $2.1 bilyon, na nagkakahalaga ng 35.6% ng pandaigdigang kita ng mobile game publisher.

Katso myös:Sensor Tower: 34 mga kumpanya ng Tsino ang kabilang sa nangungunang 100 mga publisher ng mobile game