Tumanggap ng sampu-sampung milyong yuan ang Star Heritage Technology sa dalawang pag-ikot ng financing

Ayon sa ulat ng British “Daily Mail”, ang virtual fashion startup star tagapagmana ng teknolohiya kamakailan ay nakumpleto ang dalawang pag-ikot ng sampu-sampung milyong yuan sa financing, kasama ang mga namumuhunan kasama ang Cathay Capital, New World Development Co, Ltd, X Museum at ang exit shareholder na Netease36 kr1. elokuuta. Ang mga nalikom mula sa mga pag-ikot na ito ay gagamitin upang mapalawak ang koponan at bumuo ng higit pang mga virtual na tatak ng fashion sa Metauniverse.

Toimisto perustettiin maaliskuussa 2021. Matapos ang higit sa isang taon ng pag-unlad, ang mga magagandang resulta ay nakamit sa larangan ng mga virtual na tao. Ang naka-istilong digital sports brand na “Meta Streetmarket” na nakabase sa Meta Universe ay gumawa ng sampu-sampung milyong yuan sa kita sa merkado ng Tsino kasama ang virtual na serye ng sneaker.

Inilunsad at pinatatakbo ng firmhas ang anim na super-makatotohanang digital na tao at may malalim na pakikipagtulungan sa NetEase, ang kumpanya ng musika na 88Rising. Nakatuon ito sa pagsasakatuparan ng mga virtual na tao at inilunsad ang mga tatak ng metauniverse fashion tulad ng Otamakee, RaRavila, Von11 at Met @ Nega. Patuloy itong pinalawak sa larangan ng mga digital na tao at digital na produkto,

Bilang karagdagan sa mga digital na tatak ng fashion, isinama rin ng kumpanya ang mga IP ng mga sikat na cartoon character tulad ng Lilipoki, Qawalli, GuGuMarx, at Talo Universe Life, at inilunsad ang tool ng programa ng henerasyon ng algorithm ng Web 3.0 AI na “Randomape”.

Katso myös:Ang OpenSea ay nagdaragdag ng kakayahang ipamahagi ang kita sa maraming tagalikha

Sinabi ng tagapagtatag ng kumpanya na si Todd Hessert Jiang na ang digital art ay isang mahalagang bahagi ng panahon ng Web3. Paano lumikha ng isang mas mahusay at mas napapanatiling IP ng tatak na may mga kaugnay na produkto ay ang pokus ng roadmap nito.

Bilang karagdagan, ang Star Heritage Technology ay aktibong nagpapatakbo ng sariling komunidad ng gumagamit, na nagtataguyod ng pagtatatag ng isang virtual na kultura ng komunidad, at hinihikayat ang mga gumagamit na huwag tumuon lamang sa mga presyo. Ang koponan ay mag-ayos din ng mga offline na kaganapan, mga tindahan ng flash at mga display upang payagan ang mga gumagamit na higit na makilahok sa pagtatayo ng Web3, hindi lamang maging mga mamimili ng virtual na kalakal.