“China Esports Weekly”: B-Station Esports dan Activision Blizzard menandatangani kemitraan strategis,” Watch Pioneer League “memulai kembali siaran langsung acara di China

Setelah satu minggu hari yang sedikit hambar, memasuki bulan April, ada beberapa langkah besar di industri eSports China, dua merek mobil menandatangani perjanjian kerja sama dengan agen eSports, dan perkembangan penting lainnya.

Kisah panas industri e-sports China: B-station e-sports dan Activision Blizzard menandatangani kemitraan strategis; Watch Pioneer League mengumumkan kembalinya siaran langsung acara domestik; Organisasi eSports China LNG Esports bermitra dengan Lynk & Co, anak perusahaan Geely Holdings, sementara Edward Gaming bermitra dengan Hycan, merek elektronik patungan GAC Group dan NIO.

B Station Esports dan Activision Blizzard menandatangani kemitraan strategis multi-tahun

B Station Esports, divisi esports di bawah platform live China B Station, dan penerbit game AS Activision Blizzard akan mencapai kerjasama strategis jangka panjang untuk memperkuat produksi, distribusi, promosi dan komersialisasi “Watch Pioneer Alliance” (OWL) di pasar China. Dalam pernyataan bersama, diumumkan bahwa kemitraan multi-tahun ini akan memungkinkan B-Station Esports untuk menggantikan perusahaan China, Pisang Culture, sebagai mitra produksi baru Aliansi, di samping hak media eksklusif untuk siaran langsung dan konten sesuai permintaan “Owl”.

Sebagai salah satu platform berbagi video di China yang paling dikenal oleh generasi milenial dan Gen Z, Station B telah lama memanfaatkan kenaikan popularitas esports untuk mendapatkan hak siar media di ajang esports profesional seperti League of Legends (LoL) World Championship dan Watch Pioneer Championship.

Stasiun B tidak puas menjadi pembuat konten atau penyedia liputan media semata. Untuk memanfaatkan potensi industri esports secara maksimal, Bilibili telah banyak berinvestasi di tim esports profesional sejak 2017, bahkan membentuk divisi esports khusus pada 2018. Perusahaan ini mengakuisisi tim Liga Profesional China League of Legends (LPL) I May (IM) dan menamainya B Station Game (BLG). Pihaknya juga memperoleh kepemilikan penuh atas Hangzhou Spark dari Owl Team, salah satu dari sedikit franchise esports berbasis kota di dunia.

Di permukaan, Bilibili berencana untuk melipatgandakan upayanya dalam eSports untuk mencapai visinya menjadi markas game kompetitif. Dengan memainkan sejumlah peran dalam ekosistem esports, termasuk pemilik tim, operator kompetisi, dan penyedia konten, B Station berupaya meningkatkan pengaruhnya di industri untuk lebih melayani basis penggemar global yang berkembang yang melihat esports sebagai gaya hidup.

Stand B mengajukan penawaran umum perdana (IPO) pada 2018, yang sahamnya pertama kali diperdagangkan di Nasdaq. Daftar harganya sekarang fenomenal pada tahun lalu, dan meskipun ada kerugian bersih selama tiga tahun berturut-turut sejak listing, harga telah melonjak lebih dari 400%. Untuk mengeksplorasi lebih lanjut investor yang lebih akrab dengan lingkungan bisnis China, Bilibili baru-baru ini bergabung dengan sekelompok perusahaan Cina yang terdaftar di AS untuk listing sekunder di Hong Kong.

Watch Pioneer Alliance akan mengadakan acara langsung di Cina

Setelah turnamen offline ditangguhkan untuk waktu yang lama karena pandemi COVID-19, Owl baru-baru ini mengumumkan bahwa kompetisi musim keempatnya akan kembali ke kompetisi live secara terbatas mengingat kondisi kesehatan dan keselamatan publik yang membaik di China. Owl mengatakan akan berusaha untuk mematuhi peraturan terkait pandemi di negara itu dan memprioritaskan kesehatan dan keselamatan para pemain, penggemar, dan staf. Kompetisi di Amerika Utara, Eropa dan Korea Selatan masih akan dimainkan dari jarak jauh.

Lima tim OWL di China-Chengdu Hunters, Guangzhou Stormtroopers, Hangzhou Sparks, Shanghai Dragon dan Los Angeles Valiant (pindah sementara ke China dengan menandatangani daftar seluruh China)-akan berpartisipasi dalam tiga acara langsung di Hangzhou, Shanghai dan Guangzhou yang telah mengurangi kapasitas. Sebelum Owl kembali bermain secara langsung, final League of Legends World Championship 2020 merupakan ajang esports internasional pertama yang digelar secara langsung sejak awal pandemi. Sebanyak 6.312 penggemar berpartisipasi dalam acara puncak yang diadakan di Stadion Pudong di Shanghai, Cina.

Waralaba perkotaan dan pemirsa langsung adalah bagian penting dari model bisnis Owl, dengan tujuan menarik investor dan sponsor terkenal. Pembatasan virus corona berdampak pada liga, yang dikritik karena tingginya biaya masuk dan strategi mengejar penonton mainstream dan penggemar inti esports pada saat yang sama. Meskipun burung hantu memenuhi janjinya untuk memperkenalkan kembali turnamen offline, masa depan liga masih tertunda karena burung hantu tidak berdaya untuk mengendalikan epidemi dan mempercepat kembalinya seluruh dunia ke normal.

Pada saat laporan ini ditulis, China mengonfirmasi 165 kasus virus corona dan empat kematian dalam tujuh hari terakhir, menurut data dari Johns Hopkins University. Sementara itu, Amerika Serikat melaporkan 498.974 kasus dan 5.113 kematian baru dalam sepekan terakhir.

Lihat juga:China Esports Weekly: VSPN mengakuisisi hukum broker bakat langsung Murray, merek ExxonMobil mensponsori liga profesional League of Legends

Berita bisnis esports lainnya: