69 Permainan Baru China Diluluskan oleh Pengawal Selia

Pada 1 Ogos,Pentadbiran Akhbar dan Penerbitan Negara ChinaTelah mengeluarkan senarai 69 permainan baru yang telah diluluskan secara rasmi untuk diedarkan di dalam negara pada bulan Ogos.

Banyak syarikat permainan utama telah mendapat persetujuan untuk penerbitan dan operasi, termasuk YOOZOO Games, CMGE Technology, Shenzhen Zqgame dan iDreamSky, walaupun Tencent dan NetEase tidak termasuk di antara mereka.

Senarai baru merangkumi 64 permainan mudah alih, dua permainan suis, dua permainan pelanggan dan permainan web. Judul yang diluluskan termasuk permainan Switch “My Time in Portia” yang dihasilkan oleh Zqgame, permainan mudah alih G-bits “Super Meow Star Project”, dan permainan mudah alih” Trumpchi Overlord “yang dikendalikan oleh Hainan Shangxuan dan dihasilkan oleh 37Games.

Perlu diperhatikan bahawa pemilik TikTok ByteDance telah memperoleh lesen penerbitan dan operasi permainan dengan permainan mudah alihnya “Legion Warfare”, yang dikendalikan oleh Hainan Wudong Technology Co., Ltd.

Ini adalah kali keempat kelulusan China untuk penerbitan dan operasi permainan dikeluarkan tahun ini. Sebelum ini, Pentadbiran Akhbar dan Penerbitan Nasional mengeluarkan 45 kelulusan permainan pada 11 April, 60 pada 7 Jun, dan 67 pada 12 Julai. Hingga kini, sebanyak 241 kelulusan telah dikeluarkan pada tahun 2022.

Berbanding dengan April hingga Julai, tarikh pengeluaran dokumen kelulusan lebih awal daripada biasa. Tidak lama dahulu, pada 21 Juli, Departemen Perdagangan Perkhidmatan dan Perkhidmatan Komersial Kementerian Perdagangan mengeluarkan dokumen, yang menyebutkan bahawa ia akan melakukan reformasi percontohan untuk mengoptimumkan proses persetujuan, memperluas percubaan tinjauan permainan dalam talian, dan menginovasikan kaedah pengawasan selama dan sesudah acara tersebut. Dokumen ini bermaksud untuk mempromosikan karya perintis tinjauan permainan dalam talian, yang umumnya dianggap oleh industri sebagai manfaat untuk mempercepat tinjauan permainan dalam talian.

Lihat juga:23 permainan mudah alih China berada di antara 100 buku terlaris AS pada tahun 2022

Walau bagaimanapun, pasaran permainan China menghadapi masalah pembangunan. Menurut laporan yang dikeluarkan oleh Jawatankuasa Industri Permainan Persatuan Penerbitan Audiovisual dan Digital China,Hasil penjualan sebenar pasaran permainan domestik pada separuh pertama 2022Ia adalah 147.789 bilion yuan (21.83 bilion dolar AS), penurunan tahun ke tahun sebanyak 1.80%, penurunan tahun ke tahun pertama dalam beberapa tahun kebelakangan ini. Ini disebabkan oleh penurunan pendapatan pengguna, penurunan kesediaan untuk menggunakan, dan kenaikan kos operasi syarikat permainan yang berterusan semasa kebangkitan wabak ini. Skala pengguna permainan juga menurun sebanyak 0.13% tahun ke tahun.