“China E-sports Weekly”: Station B e-sports dan Activision Blizzard menandatangani perkongsian strategik,” Watch Pioneer League “memulakan semula siaran langsung acara di China

Selepas minggu yang agak hambar, memasuki bulan April, terdapat beberapa langkah besar dalam industri e-sukan China. Dua jenama kereta menandatangani perjanjian kerjasama dengan agensi e-sukan, dan beberapa perkembangan penting lain.

Kisah popular dalam industri e-sukan China: Station B e-sukan dan Activision Blizzard menandatangani perkongsian strategik; Watch Pioneer Alliance mengumumkan kembalinya siaran langsung acara domestik; Organisasi e-sukan China LNG esports bekerjasama dengan Lynk & Co Geely Holdings, sementara Edward Gaming bekerjasama dengan Hycan, jenama elektronik usaha sama GAC Group dan NIO.

Stesen B e-sukan dan Activision Blizzard menandatangani perkongsian strategik bertahun-tahun

Bahagian e-sukan stesen B stesen e-sukan platform siaran langsung China B dan penerbit permainan AS Activision Blizzard akan mencapai kerjasama strategik jangka panjang untuk memperkuat pengeluaran, pengedaran, promosi dan pengkomersialan “Owner League” (OWL) di pasaran China. Dalam satu kenyataan bersama, perkongsian berbilang tahun ini akan membolehkan stesen B e-sukan menggantikan budaya pisang syarikat China sebagai rakan pengeluaran baru Perikatan, dan juga akan memperoleh hak media eksklusif untuk kandungan langsung dan atas permintaan “Owl”.

Sebagai salah satu platform perkongsian video yang paling dikenali oleh milenium dan Generasi Z di China, Stesen B telah lama memanfaatkan populariti e-sukan yang semakin meningkat dan telah memenangi e-sukan profesional seperti Kejuaraan Dunia League of Legends (LoL) dan Perintis Watch. Hak siaran media acara.

Stesen B tidak berpuas hati dengan menjadi pencipta kandungan atau penyedia laporan media semata-mata. Untuk memanfaatkan sepenuhnya potensi industri e-sukan, Bilibili telah banyak melabur dalam pasukan e-sukan profesional sejak 2017, dan bahkan menubuhkan unit perniagaan e-sukan khas pada tahun 2018. Syarikat itu membeli pasukan Liga Profesional Legenda China (LPL) I May (IM) dan menamakannya semula sebagai B Station Games (BLG). Ia juga memperoleh pemilikan penuh Owl Team Hangzhou Spark, salah satu daripada beberapa francais e-sukan berasaskan bandar di dunia.

Di permukaan, Bilibili merancang untuk menggandakan usahanya dalam e-sukan untuk merealisasikan wawasannya untuk menjadi ibu pejabat permainan kompetitif. Dengan memainkan pelbagai peranan dalam ekosistem eSports, termasuk pemilik pasukan, pengendali kejohanan dan penyedia kandungan, Station B berusaha untuk meningkatkan kehadirannya dalam industri, semakin memenuhi basis peminat global yang semakin meningkat yang melihat eSports sebagai cara hidup.

Stesen B mengajukan tawaran awam awal (IPO) pada tahun 2018, dan sahamnya pertama kali diperdagangkan di Nasdaq. Senarai harganya kini luar biasa pada tahun lalu. Walaupun kerugian bersih selama tiga tahun berturut-turut sejak penyenaraiannya, harga telah melonjak lebih daripada 400%. Untuk terus meneroka pelabur yang lebih akrab dengan persekitaran perniagaan China, Bilibili baru-baru ini menyertai sekumpulan syarikat China yang tersenarai di Amerika Syarikat untuk penyenaraian sekunder di Hong Kong.

Watch Pioneer Alliance akan mengadakan acara langsung di China

Setelah acara luar talian ditangguhkan untuk jangka masa yang panjang kerana wabak COVID-19, Owl baru-baru ini mengumumkan bahawa perlumbaan musim keempatnya akan kembali terhad ke acara langsung memandangkan peningkatan kesihatan dan keselamatan awam di China. The Owls berkata ia akan berusaha untuk mematuhi peraturan berkaitan pandemik negara dan mengutamakan kesihatan dan keselamatan pemain, peminat dan kakitangan. Pertandingan di Amerika Utara, Eropah dan Korea Selatan masih akan dimainkan dari jauh.

Lima pasukan OWL di China-Chengdu Hunters, Guangzhou Stormtrooper, Hangzhou Spark, Shanghai Dragons dan Los Angeles Valiant (berpindah sementara ke China dengan menandatangani senarai seluruh China)-akan mengambil bahagian dalam tiga acara langsung dengan kapasiti yang dikurangkan di Hangzhou, Shanghai dan Guangzhou. Sebelum burung hantu kembali ke permainan langsung, final Kejohanan Dunia League of Legends 2020 adalah acara e-sukan antarabangsa pertama yang disiarkan secara langsung sejak wabak itu bermula. Sejumlah 6,312 peminat mengambil bahagian dalam acara puncak yang diadakan di Stadium Pudong di Shanghai, China.

Francais bandar dan penonton langsung adalah bahagian utama model perniagaan Owl, dan tujuannya adalah untuk menarik pelabur dan penaja berprofil tinggi. Sekatan coronavirus telah mempengaruhi liga, yang telah dikritik kerana kos penyertaan yang tinggi dan strategi untuk mengejar penonton arus perdana dan peminat e-sukan teras. Walaupun Owl memenuhi janjinya untuk memperkenalkan semula acara luar talian, masa depan liga masih belum selesai, kerana Owl tidak dapat melakukan apa-apa untuk mengawal wabak dan mempercepat kembali normal di seluruh dunia.

Sehingga penulisan laporan ini, menurut data dari Johns Hopkins University, China telah mengesahkan 165 kes mahkota baru dan 4 kematian dalam 7 hari terakhir. Pada masa yang sama, Amerika Syarikat melaporkan 498,974 kes dan 5,113 kematian baru pada minggu lalu.

Lihat juga:China E-Sports Weekly: VSPN memperoleh syarikat broker bakat siaran langsung Law Murray, jenama Exxon Mobil menaja liga profesional League of Legends

Berita Perniagaan E-Sukan Lain: