League of Legends: Wild Rifts ကမ္ဘာ့ ဝင်ငွေ ဒေါ်လာသန်း ၅၀၀ ကျော် ရရှိ

Sensor Tower မှ လတ်တလော အချက်အလက်များသည် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်း ရှိ သုံးစွဲ သူများအား ပြသ သည်Riot Games ၏ League of Legends: Wild Crackေဒၚလာ သန္း ၅၀၀ ေက်ာ္ကို Apple ရဲ႕ App Store နဲ႔ Google Play တို႔ ကေနတဆင့္ သံုးစြဲ ထားၿပီး ျဖစ္ပါတယ္။

League of Legends: Wild Crack ဇာတ္ကားကို ကမၻာ့ ေဒသ အသီးသီးတြင္ ၂၀၂၀ ခုႏွစ္ ေအာက္တုိဘာ မွစ၍ စတင္ ျဖန္႔ခ်ိ ခဲ့ၿပီး တ႐ုတ္ျပည္ မႀကီး ၌ ၂၀၂၁ ခုႏွစ္ ေအာက္တုိဘာ မွစ၍ စမ္းသပ္ ခဲ့သည္။

Sensor Tower က ဂိမ်း သည် ၂၀ ၂၂ ခုနှစ် ပထမနှစ်ဝက် တွင် MOBA ချန်ပီယံ စာရင်းတွင် ဒုတိယ နေရာတွင် ရှိပြီး စုစုပေါင်း ဝင်ငွ ေဒေါ်လာ ၂ ၁၈ သန်း၊ Tencent ၏ King Glory မှဒေါ်လာ ၁. ၄ ဘီလီယံ နှင့် Supercell ၏ Brawl Stars မှဒေါ်လာ ၁၄၉. ၅ သန်း ဖြင့် ဒုတိယ နေရာတွင်ရှိသည်။

League of Legends: Wild Crack သည် Riot Games မှ တတိယမြောက် မိုဘိုင်း ဂိမ်း ဖြစ်သည်။ ကုမ္ပဏီ ၏ပထမဆုံး မိုဘိုင်း ဂိမ်း ဖြစ်သော Team Battle Tactical သည် ၂၀၂၀ မတ်လတွင် ဖြန့်ချိ ခဲ့ပြီး ဒေါ်လာ ၂ ၉၉ သန်း ရရှိခဲ့သည်။ ၂၀၂၀ ပြည့်နှစ်၊ April ပြီ လတွင် ဖြန့်ချိ ခဲ့သော Runner Legend သည် Box Office တွင်ဒေါ်လာ ၂၄ သန်းကျော် ရရှိခဲ့သည်။ မိုဘိုင်း ဂိမ်း နယ်ပယ် သို့ ၀ င်ရောက် သည့် ၁၆ လအတွင်း Riot ဂိမ်း သည်စုစုပေါင်း ဒေါ်လာ ၈ ၂၈ သန်း ရရှိခဲ့သည်။

မှတ်သား သင့် သည်မှာ တရုတ်သည် Tencent Publishing မှ လုပ် ကို င်သော “League of Legends: Wild Rift” အတွက် ၀ င်ငွေ အမြင့်ဆုံး စျေးကွက် ဖြစ်သည်။ လက်ရှိ အချိန်ထိ တရုတ် (App Store တစ်ခုတည်း) တွင် ဂိမ်း ခေါင်းစဉ် သည်ဒေါ်လာ ၃ ၆၄. ၆ သန်း ရရှိခဲ့ပြီး စုစုပေါင်း ကစားသမား အသုံးစရိတ် ၏ ၇၂. ၂% ရှိသည်။ အမေရိကန် ဈေးကွက် သည်စုစုပေါင်း ဝ င်ငွေ၏ ၆. ၈% ဖြင့် ဒုတိယ နေရာတွင်ရှိသည်။ တောင်ကိုရီးယား ဈေးကွက် သည်စုစုပေါင်း ၀ င်ငွေ၏ ၃. ၇% ဖြင့် တတိယ နေရာတွင်ရှိသည်။

ဒါ့အပြင် ကြည့် ပါ:Sensor Tower သည် ၂၀ ၂၂ ခုနှစ် ဇွန်လတွင် China Mobile Game Publishers Global Revenue List ကို ထုတ်ပြန် ခဲ့သည်

ထို႔အျပင္ League of Legends: Wild Crack Players သည္ App Store တြင္ ေဒၚလာ ၄ ၂၅ ဒသမ ၂ သန္း သံုးစြဲ ခဲ့ၿပီး စုစုေပါင္း ၀င္ေငြ ၏ ၈၄ ဒသမ ၂ ရာခိုင္ႏႈန္း ရွိသည္။ Google Play က ေဒၚလာ သန္း ၈၀ ေက်ာ္ သြားၿပီး ၁၅ ဒသမ ၈ ရာခုိင္ႏႈန္း ရွိပါတယ္။ တရုတ်နိုင်ငံ မပါ လျှင် App Store သည် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ၀ င်ငွေ၏ ၄၃% ခန့်ရှိပြီး Google Play သည် ကစားသမား အသုံးစရိတ် ၏ ၅၇% ခန့်ရှိသည်။