Social Network App Soul သည်ဟောင်ကောင် IPO အတွက် လျှောက် ထားသည်

Soulgate Inc, လူမှုကွန်ယက် application Soul ၏ အော်ပရေတာ ။ကြာသပတေး နေ့တွင် Bank of America Merrill Lynch နှင့် CICC တို့သည် ပူးတွဲ စပွန်ဆာ များအနေဖြင့် ဟောင်ကောင် စတော့အိတ်ချိန်း (HKEx) တွင် အများပြည်သူ စာရင်း အတွက် လျှောက်လွှာ တင်ခဲ့သည်။

၎င်း၏ အလားအလာ အရ ကုမ္ပဏီ၏ ၀ င်ငွေသည် ၂၀၁၉ မှ ၂၀၂၁ အထိ ယွမ် ၇၀. ၇ သန်း (ဒေါ်လာ ၁၀. ၅ သန်း) ၊ ယွမ် ၄ ၉၈ သန်းနှင့် ယွမ် ၁. ၂ ၈၁ ဘီလီယံ အသီးသီး ရှိပြီး အသားတင် အရှုံး မှာယွမ် ၃ ၅၃ သန်း၊ ယွမ် ၅ ၇၉ သန်းနှင့် ယွမ် ၁. ၃ ၂၄ ဘီလီယံ ဖြစ်သည်။

Soul ၏ လစဉ် တက်ကြွသော သုံးစွဲသူ အရေအတွက်မှာ ၂၀၁၉၊ ၂၀၂၀ နှင့် ၂၀၂၁ တွင် ၁၁. ၅ သန်း၊ ၂၀. ၈ သန်းနှင့် ၃၁. ၆ သန်း အသီးသီးရှိသည်။ အလားတူ ကာလအတွင်း နေ့စဉ် သုံးစွဲသူ ဦး ရေမှာ ၃. ၃ သန်း၊ ၅. ၉ သန်းနှင့် ၉. ၃ သန်း ဖြစ်သည်။

လူမှုရေး ကွန်ယက် လုပ်ငန်း နယ်ပယ်တွင် ထူးခြားသော တည် နေရာ၊ ဆန်းသစ် သော အင်္ဂါရပ် များနှင့် လွယ်ကူသော ဆက်သွယ်ရေးနှင့် အပြန်အလှန်ဆက်သွယ် မှုအတွက် ဖန်တီး ထားသော စွဲငြိ ဖွယ်ကောင်းသော အတွေ့အကြုံ များနှင့်အတူ Soul သည် Generation Z အသုံးပြုသူများ ကို၎င်း၏ အခြေစိုက်စခန်း အဖြစ် ဆွဲ ဆောင်ခဲ့သည်။ ၂၀၂၁ ခုနှစ်တွင် ပလက် ဖော င်း၏ လစဉ် တက်ကြွသော သုံးစွဲ သူများ၏ ၇၄. ၉% သည် Generation Z ဖြစ်ပြီး နေ့စဉ် တက်ကြွသော သုံးစွဲ သူများသည် ပလက်ဖောင်း ပေါ်တွင် တစ်နေ့လျှင် ပျမ်းမျှ ၄၅. ၃ မိနစ် သုံးစွဲ ကြသည်။

IResearch Consulting မှ အစီရင်ခံစာ တစ်ခုအရ ၂၀၂၁ ခုနှစ်တွင် တရုတ်နိုင်ငံ၏ ပွင့်လင်းသော မိုဘိုင်း လူမှုကွန်ယက် လုပ်ငန်းတွင် Soul သည် သုံးစွဲ သူတစ် ဦး လျှင် နေ့စဉ် ပုဂ္ဂလိက စာ များ အများဆုံး ပေးပို့ခဲ့သည်။

Soul ကို ၂၀၁၆ ခုနှစ်တွင်စတင် တည်ထောင်ခဲ့ပြီး စိတ် ၀ င် စားမှု မြေ ပုံနှင့် ဂိမ်းကစား ခြင်းအပေါ် အခြေခံ၍ ထုတ်ကုန် ဒီဇိုင်း ။ ၎င်းသည် မျိုးဆက်သစ် လူငယ် များအတွက် virtual social network တစ်ခုအဖြစ် တည်ရှိသည်။ ၂၀၂၁ ခုနှစ် မေလတွင် Soul သည် IPO လျှောက်လွှာ ကို Securities and Exchange Commission သို့ တင်သွင်းခဲ့သည်။ သို့သော် ယခုနှစ် ဇွန်လတွင် Soul သည်၎င်း၏ F-1 မှတ်ပုံတင် စာရွက်စာတမ်းများကို ရုပ်သိမ်း ရန်ဆုံးဖြတ် ခဲ့ပြီး ၊။

ဒါ့အပြင် ကြည့် ပါ:Tencent ကျောထောက်နောက်ခံ ပေးထားသော လူမှုကွန်ယက် အက် ပလီကေးရှင်း Soulgate Inc. သည် US IPO လုပ်ငန်းစဉ်ကို ရပ်တန့် စေသည်