चीन गेमिंग साप्ताहिक: रेड गेमले पाँचवटा चीनी शहरहरूले लोएल वर्ल्ड्स सञ्चालन गर्यो, IQOO Tencent Estrima टेक्नोलजी एलायंसमा सामेल भयो

लोकप्रिय युगमा, गेमिंग प्रतियोगिता विभिन्न क्षेत्रहरूमा एकसाथ काम गर्दैछ, जसमा प्रतिस्पर्धात्मक टूर्नामेंटले ठूला दर्शकहरूलाई सम्पर्क गर्यो, र यस प्रक्रियामा चाँडै बढी प्रशंसकहरू आकर्षित गर्यो। 16 जून, हाइको अन्तरराष्ट्रीय कन्वेंशन सेन्टरमा हानान छुट्टी सफ्टवेयर समुदाय (आरएससी) संग Tencent एक साथ Tencent ग्लोबल गेमिंग शिखर सम्मेलन को मेजबानी गर्यो।

Tencent होल्डिंग्स मा एक्सूफेंग, वरिष्ठ उपाध्यक्ष सहित, विश्व गेमिंग उद्योग र अन्य उद्योगका कार्यकारीहरुलाई आमन्त्रित “अधिक” को विषय को रूप मा यस गतिविधि; खेल हू यिंग, Tencent उपाध्यक्ष, VSPN सीईओ डिनो यिंग; टाइगर दाँतका सीईओ दाङ रोङजी; डेभिड एनजी, र सुपरर्गेनका मुख्य कार्यकारी अधिकारी।

चीन स्मार्टफोन ब्रान्ड IQOO द्वारा प्रायोजित वर्तमान शिखर सम्मेलनले धेरै साझेदार र प्रमुख ई-खेल योजनाहरूको घोषणा गर्यो। Tencent प्रतियोगिता 2016 मा स्थापित भएको थियो, Tencent “नयाँ संस्कृति र क्रिएटिव” सांस्कृतिक पारिस्थितिकी, र Tencent खेल, चीन साहित्य कं, लिमिटेड, Tencent फिल्म उद्योग, Tencent एनीमेशन, Tencent संगीत मनोरञ्जन समूह को भाग मा गति राख्नुहोस।

“यस वर्ष ई-खेलले डिजिटल सामग्रीको ठूलो मूल्यको रूपमा यो प्रदर्शन गर्यो, विशेष गरी यस असाधारण समयमा,” स्टीवन मा घटनाको मुख्य चरणमा भन्नुभयो। “ई-खेल एक नयाँ ‘सुपर डिजिटल दृश्य’ भएको छ।

चीनको गेमिंग उद्योगको लोकप्रिय समाचार: रेड खेलहरू शाङ्घाई, चेंगदू, किंगदाओ, वुहान र शेन्जेनलाई 2021 लीग किंवदंतियों विश्व च्याम्पियनशिप भ्रमणको अंश हुनेछ; चीन स्मार्टफोन IQOO Tencent गेमिंग टेक्नोलोजी एलायंस मा शामिल हो; VSPN सीईओ डाइनीइङ अनावरण गरियो, कम्पनी शाङ्घाईमा “युवा गेमिंग क्षेत्र” खोल्नेछ; Tencent प्रतिस्पर्धा र शाङ्घ-ला साझेदारीको हस्ताक्षर; Tencent गेमिंग र Zhejiang मीडिया कलेजले प्रतिभाहरूको प्रशिक्षण सहयोग सम्झौतामा हस्ताक्षर गरे।

चेंगदू, किंगदाओ, वुहान, शंघाई, शेन्जेनले 2021 को नायक विश्व च्याम्पियनशिपमा आयोजित

रोयो खेल चीनका प्रमुख लियो लिनले शिखर सम्मेलनमा घोषणा गरे कि चीनका पाँचवटा शहरहरूले 2021 लीग वर्ल्ड च्याम्पियनशिप सञ्चालन गर्नेछन्, जुन वर्षको सबैभन्दा ठूलो अन्तर्राष्ट्रिय इलेक्ट्रोनिक स्पोर्ट्स हो। यी पाँच शहरहरू शंघाई, किंगदाओ, वुहान, चेंगदू र शेन्जेन हुन्।

सामान्यतया, लोएल वर्ल्ड च्याम्पियनशिपले “सिटी टूर” को प्रयोग गर्यो र फाइनल भन्दा पहिले धेरै स्थानहरूमा यस क्षेत्रमा विभिन्न शहरहरूमा दौड्यो। दुर्भाग्यवश, रियो खेलहरू विश्व भ्रमणको लागि लोकप्रिय भ्रमणका कारण रद्द गरियो। चीनका प्रशंसकहरू र दर्शकहरूको कमीको लागि बनाउनको लागि, रिट खेलहरू उत्तरी अमेरिकाको अर्को चरण 2022 सम्म स्थगित भए, चीनले यस वर्ष यो कार्यक्रम जारी राख्न जारी राख्यो।

गत वर्ष, शब्द 2020 फाइनलहरू शंघाई फुटबल मैदानमा आयोजित, 6,000 भन्दा बढी दर्शकहरू। यो वर्षको फाइनल शेन्जेन ग्रैंड नहर केन्द्रमा नोभेम्बर 6 मा आयोजित गरिनेछ।

ई-खेल टूर्नामेंटले शहरको स्थानीय अर्थव्यवस्थामा महत्त्वपूर्ण भूमिका खेलेको छ, विशेष गरी महामारीको समयमा पारंपरिक खेलकुद घटनाहरु को निलम्बन संग। यस वर्ष मईमा, शंघाई नगरपालिका खेलकुद ब्यूरो (एसएसबी) ले 2020 मा विश्व खेलकुद प्रतियोगिताको दोस्रो स्थान पाएको छ, 30 लाख युआन (4.6 मिलियन अमेरिकी डलर) भन्दा बढी प्रत्यक्ष आर्थिक प्रभाव, 3.21 मिलियन युआन (483,000 अमेरिकी डलर)

यस वर्ष, टीजे स्पोर्ट्सले लीग लीग लीग (एलपीएल) वसन्त उप-स्टेशन फाइनलमा आयोजित गरेको थियो, चेंगदूमा एलपीएल एल एल स्टारमा। फिर्ता 2017, 2017 मा विश्वव्यापी, वुहान, गुआंगजौ, शंघाई र बीजिंगमा चार ठाउँहरू छन्। बीजिंग राष्ट्रिय स्टेडियममा 40,000 भन्दा धेरै दर्शकहरू-बर्डको नेसनले 2017 विश्व फुटबल च्याम्पियनशिप फाइनलमा देखाए।

IQOO ले Tencent गेमिंग ग्लोबल शिखर सम्मेलन सुरु गर्यो, Tencent गेमिंग टेक्नोलोजी एलायंस सामेल भयो

शिखर सम्मेलनको दौरान, टिन्सेंट गेम उपाध्यक्ष र टिन्सेन्ट टेलिभिजन ह्यू यिंगले घोषणा गरे कि भिवोको स्मार्ट फोन ब्रान्ड IQOO र इंटेल, Qualcomm, NVIDIA, चीन Unicom, Tencent क्लाउड, Razer Tencent Evocial Evicebook प्रविधिमा सामेल हुनुभयो।

IQOO Tencent मोबाइल फ्रैंचाइज प्रोफेशनल लीग (केपी) को एक विशेष स्मार्टफोन प्रायोजक हो र Tencent को ग्लोबल गेमिंग शिखर सम्मेलन को एक विशेष साझेदार हो। वास्तवमा, IQOO, VSPN र चीन प्रत्यक्ष प्लेटफर्म टाइगर दाँतले कार्यक्रमको अगाडि “ई-खेल प्रविधि” बूथको होस्ट गरे।

आईक्यूओ चीन बजारका अध्यक्ष फेंग युफेईले पनि खुलासा गरे कि आईओओओ र टिन्सेन्ट सहयोगको सामरिक साझेदारी “केही वर्ष” लेनदेन हो।

यसको अतिरिक्त, श्री हाउले पनि बताए कि कम्पनीले “इलेक्ट्रोनिक एथलेटिक प्रसारण” र “ई-खेल प्रतियोगिता निष्पक्ष” मानक विकास गर्न विद्युतीय ईन्जिनियरिङ् संगठन (आईईईई) र इलेक्ट्रोनिक ईन्जिनियरिङ् एसोसिएसन (आईईईई) सँग विश्वको अग्रणी विद्युत् इन्जिनियरिङसँग सहयोग गर्नेछ।

“नयाँ प्रविधिहरूको आवेदन ई-स्पोर्ट्स विकासको लागि नयाँ विकास क्षेत्र हुनेछ।” ह्वा मुख्य चरणमा भन्नुभयो।

अर्को हेर्नुहोस्:“चीन गेमिंग साप्ताहिक”: Tencent ग्लोबल गेमिंग 2021 वार्षिक शिखर योजना, 2020 विश्व शंघाई अर्थव्यवस्थाको लागि प्रतिस्पर्धा 4.6 मिलियन अमेरिकी डलर

“सिमोन सिन्कले किन आफ्नो पुस्तकमा” सुन सर्कल “को अवधारणालाई अगाडि बढाए-किन, वा उद्देश्य; कसरी वा प्रक्रिया; र के, वा उत्पादन हो। श्रीसेकले यसो भने कि मानिसहरु तपाईले के गर्नु भएको छैन तर तपाईले किन किन्नुहुन्छ? “रियो गेम्स वर्ल्ड लीग र जंगली क्रक इलेक्ट्रोनिक गेम कार्यक्रमको कार्यकारी निर्माता निक फोर्फले शिखर सम्मेलनमा भने। “टेक्नोलोजीको आवेदन Riot अन्तर्राष्ट्रिय गतिविधिहरूको हाइलाइट र मुख्य सामग्री भएको छ, तर यो कारण प्रायः गलत छ… हाम्रो लागि, टेक्नोलोजी” के हो “वा” किन “छैन।

Riot Games प्रसारण को समयमा आफ्नो वास्तविकता को विस्तार गर्न को लागि “Worlds2020” मा लागू गरियो। XR सामान्यतया चलचित्रहरू वा टिभी श्रृंखलाको लागतको लागि प्रयोग गरिन्छ, जस्तै डिज्नीको “स्टार वार्स: मान्ड्लो”।

अन्य इलेक्ट्रोनिक खेल व्यवसाय समाचार:

  • VSPN को मुख्य कार्यकारी अधिकारी, चीन गेमिंग समाधान प्रदायक, शिखर सम्मेलन मा घोषणा गरे कि कम्पनी शंघाई मा “युवा गेमिंग क्षेत्र” खोलेगी। ई-स्पोर्ट्स उन्मुख क्षेत्रमा क्षेत्र पनि जे भए पनि ग्यामरहरूको जे पीढी हुनेछ, उनीहरूले पनि अडियो र भिडीयो, प्रत्यक्ष, प्रदर्शन र खानाको आनन्द उठाउन सक्छन्। यो पनि भनिएको छ कि यसको गेमिंग मनोरञ्जन म्याट्रिक्स VSPN + गेमिंग प्रतिभा ब्रोकरेज, गेमिंग सामाग्री निर्माण, चलचित्र र टेलिभिजन विकासमा ध्यान केन्द्रित गर्नेछ।