ਚੀਨ ਦੇ ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਇੰਡਸਟਰੀ ਨੂੰ H1 ਵਿਚ 1.132 ਬਿਲੀਅਨ ਅਮਰੀਕੀ ਡਾਲਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਏ

ਜਨਵਰੀ ਤੋਂ ਜੂਨ 2022 ਤਕ ਚੀਨ ਦੇ ਗੇਮਿੰਗ ਇੰਡਸਟਰੀ ਦੀ ਤਾਜ਼ਾ ਰਿਪੋਰਟਇਹ ਆਧਿਕਾਰਿਕ ਤੌਰ ਤੇ 22 ਜੁਲਾਈ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ. ਰਿਪੋਰਟ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਸਾਲ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਅੱਧ ਵਿੱਚ, ਚੀਨ ਦੇ ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਇੰਡਸਟਰੀ ਦਾ ਮਾਲੀਆ 76.497 ਬਿਲੀਅਨ ਯੂਆਨ (11.31 ਅਰਬ ਅਮਰੀਕੀ ਡਾਲਰ) ਸੀ, ਜੋ 10.12% ਦੀ ਕਮੀ ਸੀ.

ਇਹ ਰਿਪੋਰਟ 22 ਜੁਲਾਈ ਨੂੰ ਚੀਨ ਦੇ ਆਡੀਓਵਿਜ਼ੁਅਲ ਅਤੇ ਡਿਜੀਟਲ ਪਬਲਿਸ਼ਿੰਗ ਐਸੋਸੀਏਸ਼ਨ ਦੇ ਡਿਪਟੀ ਸੈਕਟਰੀ ਜਨਰਲ ਤੈਂਗ ਜਿਆਜੂਨ ਨੇ Zhejiang ਸੂਬੇ ਦੇ ਫੋਰਮ ਵਿਚ ਛਾਪੀ ਸੀ.

ਰਿਪੋਰਟ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਗੇਮ ਮਾਲੀਆ ਦਾ ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਇੰਡਸਟਰੀ ਦਾ 83.29% ਹਿੱਸਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ 13.96% ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਲਾਈਵ ਬੈਲਟ ਦੁਆਰਾ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਮੁਕਾਬਲੇ ਦੇ ਮਾਲੀਏ, ਕਲੱਬ ਦੀ ਆਮਦਨ ਅਤੇ ਹੋਰ ਸਰੋਤ ਕ੍ਰਮਵਾਰ 1.24%, 1.01% ਅਤੇ 0.52% ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਸਨ.

ਇਸ ਸਾਲ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਅੱਧ ਵਿੱਚ, ਚੀਨ ਦੇ ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ 487 ਮਿਲੀਅਨ ਸੀ, ਜੋ ਪਿਛਲੇ ਸਾਲ ਦੇ ਇਸੇ ਅਰਸੇ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਥੋੜ੍ਹੀ ਘੱਟ ਸੀ, ਜੋ ਕਿ ਖੇਡ ਉਦਯੋਗ ਵਿੱਚ ਸਮੁੱਚੇ ਉਪਭੋਗਤਾ ਆਕਾਰ ਵਿੱਚ ਗਿਰਾਵਟ ਦੇ ਰੁਝਾਨ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਹੈ.

ਇਸ ਸਾਲ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਅੱਧ ਵਿੱਚ, ਮੌਜੂਦਾ ਬਾਜ਼ਾਰ ਵਿੱਚ ਸਾਰੇ ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ, 24 ਪੀਸੀ ਸਾਈਡ, 34 ਮੋਬਾਈਲ ਟਰਮੀਨਲ, 7 ਮਲਟੀਐਂਡ ਅਤੇ 3 ਵੈਬ ਸਾਈਡ ਲਈ ਹਨ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿਚੋਂ, ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਗੇਮਜ਼ 26.09% ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਸਨ, ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ 17.39% MOBA ਖੇਡਾਂ ਅਤੇ 10.14% ਖੇਡਾਂ ਸਨ.

ਆਨਲਾਈਨ ਮੁਕਾਬਲਿਆਂ ਦੀ ਪਰਿਪੱਕਤਾ ਦੇ ਕਾਰਨ, ਜਨਵਰੀ ਤੋਂ ਜੂਨ 2022 ਤੱਕ, ਚੀਨ ਵਿੱਚ ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਇਵੈਂਟਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਸਾਲ ਦਰ ਸਾਲ ਸਾਲ 62 ਹੋ ਗਈ ਹੈ. ਇਲੈਕਟ੍ਰਿਕ ਮੁਕਾਬਲਾ ਸ਼ਹਿਰਾਂ ਨੂੰ ਪਹਿਲੇ ਦਰਜੇ ਦੇ ਸ਼ਹਿਰਾਂ ਅਤੇ ਨਵੇਂ ਪਹਿਲੇ ਦਰਜੇ ਦੇ ਸ਼ਹਿਰਾਂ ਵਿੱਚ ਰੱਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਸ਼ੰਘਾਈ ਉਹ ਸ਼ਹਿਰ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਚੀਨ ਨੇ ਸਾਲਾਂ ਦੌਰਾਨ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਮਾਗਮਾਂ ਦਾ ਆਯੋਜਨ ਕੀਤਾ ਹੈ. ਇਸ ਸਾਲ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਅੱਧ ਵਿੱਚ, ਸ਼ੰਘਾਈ ਵਿੱਚ 39.39% ਬਿਜਲੀ ਮੁਕਾਬਲੇ ਆਯੋਜਿਤ ਕੀਤੇ ਗਏ ਸਨ, ਮੁੱਖ ਤੌਰ ਤੇ ਜਨਵਰੀ ਤੋਂ ਮਾਰਚ ਤੱਕ.

ਇਕ ਹੋਰ ਨਜ਼ਰ:ਚੀਨ ਦੇ ਖੇਡ ਉਦਯੋਗ ਨੂੰ 2.18 ਬਿਲੀਅਨ ਅਮਰੀਕੀ ਡਾਲਰ ਦੇ H1 ਮਾਲੀਆ ਦਾ ਅਹਿਸਾਸ ਹੋਇਆ

ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਵੀ ਵਿਦੇਸ਼ੀ ਬਾਜ਼ਾਰਾਂ ਵਿਚ ਅੱਗੇ ਵਧ ਰਹੀ ਹੈ. ਸਾਲ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਅੱਧ ਵਿੱਚ, ਘਰੇਲੂ ਅਦਾਰਿਆਂ ਦੁਆਰਾ ਆਯੋਜਿਤ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਮੁਕਾਬਲੇ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਖੋਜ ਅਤੇ ਵਿਕਾਸ ਦੇ ਬਾਰੇ ਵਿੱਚ ਸਨ. ਜਪਾਨ, ਦੱਖਣੀ ਕੋਰੀਆ ਅਤੇ ਉੱਤਰੀ ਅਮਰੀਕਾ ਵਿਚ ਕੁਝ ਮੁਕਾਬਲਿਆਂ ਵਿਚ ਇਨ੍ਹਾਂ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਇਵੈਂਟ ਬਣ ਗਏ ਹਨ, ਲੱਖਾਂ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਆਕਰਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਕਈ ਘਰੇਲੂ ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਸਫਲਤਾਪੂਰਵਕ ਦੱਖਣ-ਪੂਰਬੀ ਏਸ਼ੀਆਈ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਸਰਕਾਰੀ ਮੁਕਾਬਲੇ ਲਈ ਚੁਣਿਆ ਗਿਆ ਸੀ.