चीनको STEPVR ब्रह्माण्डको ढोका खोल्छ
भर्चुअल वास्तविकता (VR) एक नयाँ अवधारणा होइन, तर मनोरञ्जन उत्पादनहरू धेरै मानिसहरूको दिमागमा सुन्दर प्रदर्शन गर्न सीमित छन्। सम्म, यो जवान मान्छे जसले भविष्य युद्धमा भाग लिन पाउँथे उनीहरूले प्रभावित गरे।
“दर्जनौं व्यक्तिहरूले आभासी संसारमा खेल खेल्न सक्छन्। तपाइँ खेलमा ढोका ह्यान्डल र लिफ्ट बटन छुनु भएको छ,” एक सहभागीले सहभागीकर्ता “भविष्य युद्ध” बीजिंग फ्रान्जिजिससँग खेल्न सक्छन्।
भविष्यBayYa Tu: चीनको सबैभन्दा ठूलो वीआर गेम अरेना
बीजिंगको भविष्य युद्धको छायामा स्थित, 1000 वर्ग मीटर को एक क्षेत्र, एकै समयमा खेल्न 40 मान्छे सम्म समायोजित गर्न सकिन्छ। यो 80 भन्दा बढी चीनी शहरहरूमा 140 भन्दा बढी स्थानहरू मध्ये एक हो, र भौतिक ठाउँ 50 देखि 1,000 वर्ग मीटरसम्म छ।
STEPVR को ठूलो मात्रामा वीआर गेमिङ ब्रान्ड “भविष्य लडाई” यथार्थवादी दृश्य, गंध, आविष्कार, झटकाएर खेलाडीहरूलाई डुबे-डाइभ अनुभव प्रदान गर्न। स्पेसले एक विशाल खेल मैदानमा एक संतुलित र नि: शुल्क रोमिंग को पनि प्रदान गर्दछ।
भविष्य बैटले 1 मिलियन भन्दा बढी ग्राहकहरू सेवा गरेको छ, जसको 70% पहिलो ग्राहक पछि एक निश्चित सदस्य भएको छ। यो स्थानले सबै उमेरका व्यक्तिहरूलाई आकर्षित गरेको छ, जसमा युवा व्यक्ति जसले वीआर खेलमा रुचि राख्छन्, कम्पनीको रोचक टोली निर्माण गतिविधिहरू खोजिरहेका छन् र उनीहरूको आमाबाबुहरू जसले आफ्नो छोराछोरीलाई पारिवारिक समय खर्च गर्छन्।
यसको भविष्य युद्ध खेल मैदानको साथ, STEPVR ले यसको सबैभन्दा उन्नत वीआर टेक्नोलोजी मुद्रीकरण विधि फेला पारेको छ। यो प्रविधि अब विश्वको चरणमा कम्पनीको VR गेम स्टोरको साथ छ, जुन सबैभन्दा ठूलो एकल वीआर अरेना हो, यो केवल एक क्षेत्र हो जुन VR मा CS र MOBA गेम प्रदान गर्न को लागी।
डा गुओ चेंग, STEPVR को संस्थापक र मुख्य कार्यकारी अधिकारीले भने, भविष्यमा युद्ध व्यक्तिगत कम्प्यूटर जस्तै धेरै लोकप्रिय इन्टरनेट क्याफेहरू छन्। जब व्यावसायिक साइटहरु को भविष्य मा भर्चुअल वास्तविकता सुविधाहरु व्यापक रूप देखि तैनात गरिन्छ, चरण VR को अर्को कार्य को परिवार को लागि आभासी वास्तविकता अनुभव को पुन: पेश गर्न को लागी छ।
STEPVR: आभासी संसारको अग्रगामी
2013 मा स्थापित, STEPVR आफ्नो घर मा एक पीसी जस्तै वीआर उपकरण को लोकप्रिय बनाउन को लागि वीआर उपकरण मा नेतृत्व ले।
यसमा 140 टोली छ, जसमध्ये 100 अनुसन्धान र विकासमा ध्यान केन्द्रित छन्। गत नौ वर्षमा, टोलीले एक प्रमुख सफलता बनाएको छ-विश्वको पहिलो पूर्ण रूपमा विनाशकारी घर वीआर उपकरण विकास गर्न प्रणालीको साथ सिङ्क्रोनाइजेसनलाई कम गर्न।
अक्टोबर 2015 मा, कम्पनीले यसको पहिलो पीढी प्रविधिलाई बढावा गर्यो, यो प्रविधिसँग सटीक लेजर पोष्टिङ क्षमता छ। त्यस समयमा टेक्नोलोजीले प्रयोगकर्ताहरूलाई एक मिमी भित्र सार्ने ट्रयाक गर्न सक्छ।
जून 1 9 1 9 मा, भविष्यको युद्धमा दोस्रो पीढी सुरु भयो, त्यसैले महाकाव्य आकारको विभिन्न संसारमा दर्जनौं खेलाडीहरू लाग्न सक्छन्। गतिशीलताको स्वतन्त्रता उपक्रॉसलेस वास्तविकता कम गर्न मद्दत गर्दछ, र केहि मानिसहरू यस गतिहीन गतिमा गुज्र्यो किनभने स्थिर शरीर र मोबाइल वर्चुअल वातावरण बीचको विवाद संकेतको कारण हुन सक्छ।
सेप्टेम्बर 2021, STEPVR अगाडी बढ्यो, भविष्यको युद्धमा टच हुनेछ। उत्तेजित गरेर वा रोबोट ह्यान्डलको एक शक्तिशाली प्रतिक्रिया बढाउनको लागि, खेलाडीहरूले अब खेल वा लिफ्ट बटनमा ढोका खोल्न सक्छन्।
डा। गुओ ने एक उभरते buzzzwords “युआन ब्रह्मांड” को उपयोग गरे-एक नकली वास्तविकता को उपयोग को लागि डुबे-प्रकार आभासी संसार को प्रचार गरे-र यसको आफ्नै भर्चुअल वास्तविकता को गुड़िया संग जुडे हो, र अब उनको काम “
VR गेट्स 01: घर सबै वीआर अनुभव
नौ वर्ष पछि ब्रह्मांडीय पहुँच बिन्दुहरु को प्रयास गरे पछि, STVR अन्त मा एक नयाँ वीआर गेटवे 01 पेज को शुभारंभ गर्यो। प्रयोगकर्ताहरू अब एक सानो डिब्बे, प्याकेज विएंताइनको खेल अनुभव अनुभव दुई वर्ग मीटर भन्दा बढी अनुभव गर्न सक्छन्।
जब प्रयोगकर्ताले वीआर हेडफोन, टिपिङ भित्ता र दस्ताने पहन्थे, र त्यसपछि नि: शुल्क हिंड वा दौडिरहेका सबै दिशामा खेल प्लेटफर्ममा, सहभागीहरूले डिजिटल जडानहरूको अर्को विकासमा ल्याइनेछन्।
डिजाइन को सबै भन्दा ठूलो भावना को डुबेका को लागि, गेट्स 01 प्रत्येक शरीर को कार्य र प्रत्येक अनुहार अभिव्यक्ति को पुनरुत्थान को लागि धेरै मड्यूल को माध्यम ले हुन सक्छ, हल्का वजन हेडफोन, लेजर पोष्टिंगिंग सिस्टम र सबै दिशागत खेल प्रणाली सहित।
यो अल्ट्रा-प्रकाश हेडसेट मात्र 150 ग्राम वजन, नारंगी लाइट जस्तै, तर यो 4 के रिजोल्युशन छ, उच्च परिभाषा प्रदान गर्दछ, र डाइमेराइशन समायोजन गर्न अनुमति दिन्छ। लेजर पोष्टिङ प्रविधि भविष्यमा सबैभन्दा व्यापक रूपमा प्रयोग गरिएको एक प्रकारको स्थान प्रविधि हो। यो एक मिमी देशी स्थिति प्लेयर चाल मा हुन सक्छ, केवल 2 मिलिसेकेण्ड वा यति पछि लागे। अन्तमा, यो पनि महत्त्वपूर्ण छ कि आवधिक आन्दोलन प्रणालीले यो गति र गति समायोजन गर्न सक्छ, कुनै पनि दिशामा घुमाउन र रोक्न अनुमति दिन्छ।
अर्को हेर्नुहोस्:STEPVR जारी “GATES01”: ब्रह्मांडको लागि पहिलो प्रवेश स्तरको उत्पादन
जब व्यक्तिगत कम्प्यूटरहरू सामान्यतया इन्टरनेटमा कैफेहरूमा पहिलो पटक प्रयोग गरिन्छ, गेट्स 01 जुलाईमा व्यापारको पहिलो आपूर्ति सुरु हुनेछ र ग्राहकहरूको अनुहारको सामना गर्न भविष्यको युद्धमा प्रदान गरिनेछ। परिवारको प्रयोग गर्न डिजाइन गरिएको सानो संस्करण वर्षको अन्त्यमा जनतालाई खुला हुनेछ।
स्थानान्तरणकर्ताहरू: विश्वसनीय साझेदारहरू
MetaStar, एक अन्य नयाँ प्रणाली, गुरुवार को प्रेस कन्फिगरेसन मा पनि शुरू गर्यो, सोशल मीडिया प्रभावहरु लाई दर्शकहरु संग जुडने को लागि एक नया तरीका प्रदान गर्दछ।
प्रभाव भिडियो बनाउन वा प्रत्यक्ष जीवन सिर्जना गर्न प्रणाली प्रयोग गर्न सक्छ। ट्राफिकहरू प्रत्येक कार्यको असर र पुन: उत्पन्न गर्न सक्छन्, र पाँच घण्टा भिडियो प्रसारण सम्म। यो पनि आभासी प्रेस कन्फिगरेसनको लागि प्रयोग गर्न सकिन्छ, सेटिङ स्थानको लागत बचत गर्न। यो बिहीवार StepVR प्रेस कन्फिगरेसन हो।
STEPVR ताकि सबैले हाम्रो संसारको अर्को प्लेटफर्म अनुभव गर्न र ब्रह्मांडको जीवनमा ल्याउन सक्दछ। यसको काटन उपकरणको पछि लागेर मानव र विश्वव्यापी ब्रह्मांडको जडान गर्न पोर्टल स्थापना गर्न, सैकड़ों ईन्जिनियरहरूले 23 518900 लाइन कोड लेख्न नौ वर्ष बिताए र 88 पेटेंट प्राप्त गरे। यी अनुभवहरू र अनुसन्धानका गहिराइमा, तिनीहरू जान्दछन् कि तिनीहरू भविष्य आकार गर्दैछन्।