Aiqiyi Adventure VR သည် 4K Garden နှင့်ပူးပေါင်း ခဲ့သည်
မကြာသေးမီကAiqiyi Adventure VR သည် 4K ဥယျာဉ် နှင့် နက်ရှိုင်းသော ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှု ကိုရရှိ ခဲ့သည်5G + Ultra-HD လျှောက်လွှာ နည်းပညာ ပလက်ဖောင်း ။ နှစ်ဖက် စလုံးက တရုတ် ရဲ့ ပထမဆုံး Ultra HD + VR Immersive Interactive Innovation App ကို တည်ဆောက် မှာ ဖြစ်ပါတယ်။
Ultra-high-definition နည်းပညာ သည်မြင့်မားသော resolution ၊ မြင့်မားသော frame rate နှင့် ကျယ်ပြန့်သော color gamut တို့၏ ဝိသေသ လက္ခဏာများရှိသည်။ ၎င်းသည် VR content rendering နှင့် visual images များ ကိုအလွန် စွဲမှတ် စေသည်။ ပိုမို မြန်ဆန်စွာ စားသုံးသူ စျေးကွက် ဖွင့်လှစ် နိုင်ရန်အတွက် 4K Garden သည် Aiqiyi Adventures VR နှင့် ပူးပေါင်း၍ ပစ်မှတ်ထား သုံးစွဲ သူများ၏ လိုအပ်ချက်များကို ထိုးထွင်း သိ မြ င်မှု ကိုအာရုံစိုက် ရန်နှင့် VR ၏ ဆန်းသစ် သော စီးပွားရေး ပုံစံကို အတူတကွ လေ့လာ ရန်၊ 4K/8K Ultra HD အကြောင်းအရာများကို VR content content content ဈေးကွက် သို့ ဖြတ်တောက် ရန်နှင့် လူမှုရေး အပြန်အလှန် အကျိုးသက်ရောက် မှုရှိသော VR video platform ကိုစတင် ရန်ဖြစ်သည်။
IDC ၏ အချက်အလက်များအရ ၂၀၂၁ ခုနှစ်တွင် Q4 Aiqiyi Adventure VR ၏ ရောင်းအား သည် တစ်နှစ်လျှင် ၄ ၇၅. ၉% တိုးတက်ခဲ့ပြီး စျေးကွက် ဝေစု ၂၂. ၅% ရရှိခဲ့သည်။ ပြည်တွင်း VR ထုတ်လုပ် သူတစ် ဦး အနေဖြင့် Aiqiyi Adventure VR သည် ၂၀၁၆ ခုနှစ်တွင် 4K မျက်နှာပြင် ပါ ၀ င်သည့် ပထမဆုံး VR All-in-one ထုတ်ကုန် ကိုစတင် ထုတ်လုပ်ခဲ့သည်။ ယခုအချိန်အထိ Adventure 1, Adventure 2, Adventure 2S, Adventure 2Pro, Adventure 3, Adventure Dream နှင့်အခြား ထုတ်ကုန်များ ကိုအောင်မြင်စွာ စတင်ခဲ့သည်။
4K ဥယျာဉ် သည် ပွင့်လင်းသော 4K အကြောင်းအရာ ထုတ်လုပ်မှုနှင့် ဖြန့်ဖြူး ရေး ပလက်ဖောင်း ဖြစ်သည်။ ပါဝင်သည့် အကြောင်းအရာ များစုဆောင်း ခြင်းနှင့် နည်းပညာဆိုင်ရာ အသုံးချ ခြင်း များမှတဆင့် ၎င်းသည် Ultra-HD + VR နယ်ပယ်တွင် ကြွယ်ဝသော ပိုင်ဆိုင် မှုများရှိသည်။ 4K ဥယျာဉ် သည် VR ဆိပ်ကမ်း များ၊ မျိုးကွဲ တစ်ခုတည်း နှင့် VR အစီအစဉ် များ၏ အကန့်အသတ်ရှိသော အကြောင်းအရာ များ ၏ပြ problems နာများကို ဖြေရှင်းရန် အာရုံစိုက်သည်။
ဒါ့အပြင် ကြည့် ပါ:Qualcomm XR2 ပလက်ဖောင်း နှင့်အတူ Aiqiyi Adventure Dream VR စတင်
IDC ရဲ႕ အခ်က္အလက္ ေတြအရ အာရွ ပစိဖိတ္ ေဒသမွာ AR/VR နား ၾကပ္ ေစ်းကြက္ ဟာ ၂၀၂၁ ခုႏွစ္မွာ ႏွစ္စဥ္ ၆၀ ဒသမ ၈ ရာခုိင္ႏႈန္း တိုးတက္ လာခဲ့ၿပီး တင္ပို႔ မႈက အလံုးေရ ၂ ဒသမ ၁၉ သန္း ရွိခဲ့ပါတယ္။ China Institute of ICT (CAICT) ၏အချက်အလက် များအရ ၂၀၂၀ ခုနှစ်တွင် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ VR/AR စျေးကွက် ၏ပမာဏ သည်ယွမ် ဘီလီယံ ၉၀ ခန့်ရှိပြီး ၂၀ ၂၄ ခုနှစ်တွင် စျေးကွက် ၏ပမာဏ သည်ယွမ် ဘီလီယံ ၄၈ ၀ အထိတိုးလာ လိမ့်မည်ဟု ခန့်မှန်းရသည်။