60 টি নতুন চীনা অনলাইন গেমগুলি আনুষ্ঠানিকভাবে অনুমোদিত

চীন জাতীয় প্রেস এবং প্রকাশনা প্রশাসনমঙ্গলবার, নিয়ন্ত্রকদের জুন মাসে নতুন গার্হস্থ্য অনলাইন গেম অনুমোদনের বিবরণ প্রকাশ করা হয়, সহ মোট 60 গেম সহ, যেমন MiHoYo, Miqian ইন্টারেক্টিভ বিনোদন এবং Herogames হিসাবে কোম্পানি জড়িত।

এই বছর পর্যন্ত চীন দ্বারা পর্যালোচনা করা হয়েছে যে অনলাইন গেম দ্বিতীয় ব্যাচ। এই বছরের এপ্রিল মাসে, মোট 45 টি চীনা অনলাইন গেমগুলি আনুষ্ঠানিকভাবে জারি এবং অপারেটিং লাইসেন্স পেয়েছে। খবর দ্বারা প্রভাবিত, চীন এর ধারণা খেলা স্টক মার্কিন স্টক মূল্য বেড়েছে, বি স্টেশন 5% এর বেশি বেড়েছে, Netease এবং যুদ্ধ মাছ 2.5% বেড়েছে।

টেনসেন্ট এবং নেটিয়াসের নতুন গেমগুলি এখনো অনুমোদনের সর্বশেষ রাউন্ডে অন্তর্ভুক্ত হয়নি। দুই কোম্পানির মোট বাজার অংশ 60% অতিক্রম করেছে। যাইহোক, বাজার বিশ্লেষকরা বিশ্বাস করেন যে তারা গেম প্রকাশনা এবং কর্মক্ষম অনুমোদন মিস করবেন না, এবং নতুন গেমগুলি স্থানীয় বাজার ব্যবসাকে বৃদ্ধি চ্যানেলে ফিরে আসতে সাহায্য করবে।

নতুন মুকুট নিউমোনিয়া এবং অন্যান্য কারণের দ্বারা প্রভাবিত, এটি Q2 গেম কোম্পানি এই বছরের একটি কঠিন ব্যবসা পরিবেশ সম্মুখীন হতে পারে বলে আশা করা হচ্ছে। বাচ্চাদের আসক্ত হওয়ার থেকে বিরত থাকার লক্ষ্যে নিয়ন্ত্রক তত্ত্বাবধানে, ব্যবসা প্রতিষ্ঠান যেমন গেম বিতরণ এছাড়াও প্রভাবিত হয়েছে।

টেনসেন্টের শীর্ষ ব্যবসা মূল্য-সংযুক্ত পরিষেবা (তার গেমিং এবং সোশ্যাল নেটওয়ার্ক রাজস্ব সহ) ২0২২ সালে Q1 এ 72.7 বিলিয়ন ইউয়ান (10.9 বিলিয়ন ডলার) অর্জন করে, যা বছরে বছরে মাত্র 0.41% বৃদ্ধি পেয়েছে। স্থানীয় বাজারে খেলা রাজস্ব 1% থেকে 33 বিলিয়ন ইউয়ান ($4.95 বিলিয়ন) হ্রাস পেয়েছে, প্রধানত কারণে বিভিন্ন ছোটখাট সুরক্ষা ব্যবস্থাগুলির প্রত্যক্ষ ও পরোক্ষ প্রভাবের কারণে, সক্রিয় এবং প্রদত্ত ব্যবহারকারীদের সংখ্যা সীমিত করে।

এছাড়াও দেখুন:এপ্রিল মাসে চীনের গেমিং শিল্পের রাজস্ব 341 মিলিয়ন মার্কিন ডলারে পৌঁছেছে

পূর্বে, চীনা কর্তৃপক্ষ খেলা প্রকাশনা এবং অপারেশন অনুমোদন জারি যখন অনিশ্চয়তা ছিল, এবং খেলা কোম্পানি সাধারণত 2022 জন্য তাদের প্রত্যাশা কমে গামা ডেটা “2021 চীন গেম ইন্ডাস্ট্রিয়াল রিপোর্ট” দেখায় যে ২0২1 সালে চীনের গেমিং বাজারের রাজস্ব ২965.13 বিলিয়ন ইউয়ান (44.48 বিলিয়ন মার্কিন ডলার), বছরে বছরে 6.4% বৃদ্ধি এবং ২0২0 সালের মধ্যে ২0.71% এর চেয়ে বৃদ্ধির হার উল্লেখযোগ্যভাবে কম। মোবাইল গেম রাজস্ব 225.538 বিলিয়ন ইউয়ান, এবং সামগ্রিক অনুপাত আরও উন্নত করা হয়েছে।