Netease এর খেলা রাজস্ব বৃদ্ধি কঠোর তত্ত্বাবধান সম্মুখীন একক সংখ্যা হ্রাস
Netease মঙ্গলবার 2021 এর দ্বিতীয় ত্রৈমাসিক আয় রিপোর্ট। কঠোর তত্ত্বাবধানের প্রসঙ্গে, Netease এর খেলা রাজস্ব বৃদ্ধি একক সংখ্যা থেকে কমে গেছে।
Netease সময়ের সময়, আয় তিনটি বিভাগে অবদান, 14.5 বিলিয়ন ইউয়ান ($2.2 বিলিয়ন) অনলাইন গেম আয় সহ, 5.1% বছর-বছরের বৃদ্ধি, মোট খেলা রাজস্ব 70.8% জন্য অ্যাকাউন্টিং। কিছু রাজস্ব 1.3 বিলিয়ন ইউয়ান পৌঁছেছে, বছরে বছরে 107.5% বৃদ্ধি, এবং উদ্ভাবনী ব্যবসা এবং অন্যান্য রাজস্ব 4.7 বিলিয়ন ইউয়ান পৌঁছেছে, 26% এর বৃদ্ধি।
অনলাইন গেমগুলির রাজস্বের জন্য, Netease সিইও ডিং লেই বলেন: “আমাদের বিদ্যমান গেমিং পণ্যগুলি গত বছরের উচ্চ মানের উপর একটি অবিচলিত বৃদ্ধি বজায় রেখেছে, এবং আমরা নতুন পণ্য সম্পর্কে উত্তেজিত। বছরের দ্বিতীয়ার্ধে অনলাইন হওয়ার জন্য যে গেমটি চালু করা হবে, ‘নারকা: ব্লেড ওয়ারিয়র বিশ্বব্যাপী মনোযোগ আকর্ষণ করেছে।’হ্যারি পটার ”
30 শে আগস্ট, জাতীয় প্রেস ও প্রকাশনা প্রশাসন 18 বছরের কম বয়সী খেলোয়াড়দের অনলাইন গেম খেলতে সময় কাটাচ্ছে। নোটিশ অনুযায়ী, Tencent দ্বারা উত্পাদিত অনলাইন গেম “ওয়াং ওয়ে গরিমা” বিরোধী আসক্তি ব্যবস্থা আপগ্রেড ঘোষণা। Netease এর দ্বিতীয় ত্রৈমাসিকে রিপোর্ট কনফারেন্স কল, ডিং বলেন, “চীন মধ্যে প্রধান খেলা বিকাশকারী হিসাবে, আমরা কঠোরভাবে নতুন প্রবিধান বাস্তবায়ন করা হবে, এবং ছোট খেলোয়াড়দের জন্য সব বাজার পরিত্যক্ত হবে।”
এছাড়াও দেখুন:টেনসেন্ট প্রতি সপ্তাহে রাজা মহিমা খেলতে পারে এমন নাবালকদের সংখ্যা সীমাবদ্ধ করে
Netease এছাড়াও বলেন যে 1% এর কম আয় নাবালক থেকে আসে। Tencent Q2 আর্থিক রিপোর্ট প্রকাশ করেছে যে তার 2.6% রাজস্ব 16 বছরের কম বয়সী খেলোয়াড়দের কাছ থেকে এসেছে, যার মধ্যে 0.3% 1২ বছরের কম বয়সী খেলোয়াড়দের কাছ থেকে এসেছে।
Netease এর দ্বিতীয় চতুর্থাংশ রাজস্ব 20.5 বিলিয়ন ইউয়ান ছিল, 12.9% বছরের উপর বছর, এবং অ মার্কিন সাধারণ অ্যাকাউন্টিং স্ট্যান্ডার্ড নেট লাভ ছিল 4.2 বিলিয়ন ইউয়ান, 19.2% বছরের উপর বছরের নিচে। একই সময়ে, কোম্পানির অপারেটিং মুনাফা 3.758 বিলিয়ন ইউয়ান, এবং অপারেটিং মুনাফা 18% হয়। ২0২0 সালের দ্বিতীয় চতুর্থাংশের তুলনায় উপরের দুটি পরিসংখ্যানও কমেছে।