Nakuha ni Xiaomi ang patent AR baso
Ang isang inspeksyon sa mata ng platform ng data ng negosyo ng China ay nagpapakita naAng aplikasyon ng patent ng AR baso na isinampa ng higanteng electronics ng consumer na si XiaomiPormal na naaprubahan noong Martes.
Inirerekomenda ng buod ng patent na ang mga baso ng AR ay may kasamang mga frame, frame, power supply, motherboard assembly, waveguide assembly, at circuit assembly. Partikular, ang unang mapagkukunan ng kuryente ay naka-mount sa unang frame, at ang pagpupulong ng motherboard ay naka-mount sa pangalawang frame.
Si Xiaomi ay hindi naglabas ng sarili nitong mga produktong baso ng AR. Ang kumpanya na nakabase sa Beijing ay naglabas ng mga baso ng VR anim na taon na ang nakalilipas, ngunit ang produkto ay hindi na-update habang ang VR boom ay unti-unting lumalamig.
Viimeisimmät IDC:n ennusteet osoittavat, ettäKabuuang pandaigdigang pamumuhunan sa AR/VRMalapit ito sa $14.67 bilyon noong 2021 at inaasahang tataas sa $74.73 bilyon noong 2026, na may tambalang taunang rate ng paglago (CAGR) na 38.5%. Partikular, ang CAGR ng merkado ng Tsino ay inaasahan na umabot sa 43.8% sa susunod na limang taon, nanguna sa ranggo sa buong mundo.
Kilpailu VR/AR markkinoilla on kovaa. Nakikinabang mula sa patuloy na paglaki ng mga pagpapadala ng kagamitan, ang pangunahing tagagawa ng VR/AR na si Gortek ay nakamit ang kita ng operating na 78.221 bilyong yuan (US $11.75 bilyon) noong nakaraang taon, isang pagtaas ng 35.47% taon-taon-taon. Ito ay nagkakahalaga ng 80% ng mga pandaigdigang high-end na VR shipment. Upang palakasin ang nangungunang posisyon nito sa pagmamanupaktura ng VR/AR, ang GoerTek ay nagtatrabaho sa mga baso ng AR.
Katso myös:Ang dating director ng Xiaomi VR na si Majeson ay sumali sa Byte Beat Pico
Bilang karagdagan sa kumpletong mga tagagawa ng foundry tulad ng Goltek, ang mga pangunahing bahagi ng segment ng aparato tulad ng mga display screen at optical solution sa agos ng chain ng VR/AR ay nagtakda din ng kumpetisyon sa supply chain. Sa merkado ng pagpapakita, ang BOE, TCL Zhongxing Photoelectric Technology Co, Ltd, Corning at iba pang mga kumpanya ng industriya ng chain chain ay nagsisikap na makakuha ng isang malawak mula sa upstream supply chain ng VR/AR hardware.