बाइट बीट ने जापान में कॉमिक ऐप लॉन्च किया
टेकनॉलजी प्लैनेटबुधवार को यह बताया गया कि बाइट बीट ने जापान में फिज़ोटून को लॉन्च किया, जो एक एनीमेशन प्लेटफॉर्म पर तैनात एक एप्लिकेशन है। कंपनी ने देश की विशाल एनीमेशन संस्कृति के कारण जापान में उत्पाद को लॉन्च करने का फैसला किया, जिससे यह एक आसान विकल्प बन गया।
इस मंच के माध्यम से, नई कॉमिक्स और कहानियों को सप्ताह में कम से कम एक बार अपडेट किया जाता है। मंच में एक दर्जन से अधिक प्रकार की कॉमिक्स शामिल हैं, जैसे कि मिथक, रोमांस, जादू और नायक।
अब तक के सबसे अनुशंसित कार्टून “जेंटलमैन बनाम बॉबकैट्स”,” मास्टर एंड हिज़ सेवन लवर्स “और” ज़ुतियान जी “हैं। चीनी क्लासिक कॉमिक्स में दानव कहानियां भी बहुत लोकप्रिय हैं।
बाइट बीट ने हाल ही में मनोरंजन व्यवसाय में बहुत पैसा लगाया है। इस साल, उन्होंने सिनेमा टिकटिंग प्लेटफॉर्म Leyinghui (शंघाई) कल्चर मीडिया कं, लिमिटेड और कॉमिक प्लेटफॉर्म पहेली वॉच का अधिग्रहण किया। अब इसमें खेल, संगीत, फिल्म और टेलीविजन, कॉमिक्स, मध्यम और लंबे वीडियो, सूचना और उपन्यासों को एकीकृत करने वाले मनोरंजन नेटवर्क की मूल रूपरेखा है।
बाइट बीट विदेशी मनोरंजन क्षेत्र में प्रवेश करने के लिए भी संघर्ष कर रहा है। जापान में FizzoToon को लॉन्च करने के अलावा, बाइट बीट ने फ़िज़ो, माइटोपिया और अन्य उपन्यास पढ़ने वाले ऐप भी लॉन्च किए। ये दोनों ऐप चीन में बाइट-बीट फ्री ई-बुक ऐप फैनचे उपन्यास से अलग नहीं हैं, लेकिन यूरोप, अमेरिका और दक्षिण पूर्व एशिया में ऑनलाइन साहित्य बाजार के उद्देश्य से हैं। इतना ही नहीं, इन पठन प्लेटफार्मों ने विदेशी लेखकों की भी भर्ती की और उत्कृष्ट उपन्यास लेखकों के लिए उदार पुरस्कारों की घोषणा की।
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IResearch की “2020 चाइना इंटरनेट लिटरेचर ओवरसीज परफॉर्मेंस रिपोर्ट” से पता चलता है कि चाइना इंटरनेट लिटरेचर एंड एनबीएसपी; विदेशी उपयोगकर्ताओं की संख्या 31.935 मिलियन तक पहुंच गई, और विदेशी बाजार का आकार 460 मिलियन युआन (यूएस $72.4 मिलियन) तक पहुंच गया। इन विदेशी उपयोगकर्ताओं में से, 91% से अधिक लगभग हर दिन चीनी साहित्य ऑनलाइन पढ़ते हैं, औसत पढ़ने का समय 117 मिनट है, और 87.1% विदेशी उपयोगकर्ता ऑनलाइन चीनी साहित्य के लिए भुगतान करने को तैयार हैं।