China Esports Weekly: Tencent Global Esports Annual Summit Planning 2021, World Esports 2020 Sumbang 4,6 Juta Dolar AS untuk Ekonomi Shanghai

Pekan lalu sangat penting bagi industri e-sports China, terutama Tencent Esports. Menurut laporan resmi baru dari China, tidak hanya penerbit game yang mengungkapkan rencana mereka untuk acara dan KTT bisnis e-sports, tetapi acara e-sports China juga telah mencapai hasil yang solid.

Acara panas di bidang esports nasional meliputi: Tencent Esports sekali lagi bekerja sama dengan Pemerintah Provinsi Hainan untuk mengadakan Tencent Global Esports Annual Summit di Hainan pada 16 Juni; Biro Olahraga Kota Shanghai telah menetapkan Kejuaraan Dunia Leauge of Legends 2020 sebagai acara olahraga paling berpengaruh kedua di kota ini; Aliansi Esports Global yang didukung Tencent mengumumkan rencana “Global Esports Games (GEG)” yang akan diadakan di Singapura, Istanbul dan Riyadh selama tiga tahun ke depan; Sementara Tencent diberi judul Wild Rift Valley Pro Leauge (WPL) untuk kompetisi Liga Pahlawan Top China: Wild Rift Valley.

Rencana Tencent Global Esports Annual Summit 2021 Diumumkan

Pada 11 Mei, Tencent Esports mengumumkan rencana “Tencent Global Esports Annual Summit” yang akan diadakan di Haikou International Convention and Exhibition Center di Pulau Hainan, China. Tencent sering mengungkapkan rencana esportnya untuk industri esports China dalam acara tersebut.

KTT ini akan terus diselenggarakan bersama oleh Pemerintah Provinsi Hainan dan Tencent Esports. Para eksekutif, pemimpin dan pakar dari industri esports, olahraga dan teknologi akan berpartisipasi.

KTT akan dibagi menjadi tiga sektor utama: Global Esports Leaders Summit, Tencent Esports Annual Meeting, dan Esports Industry Discussion Group.

Lihat juga:Tencent Esports Gandeng Rolls-Royce, McLaren, Sony, 361° QQ Speed Esports

Biro Olahraga Kota Shanghai: Kompetisi Olahraga Dunia 2020 Peringkat Kedua di Shanghai untuk Acara Olahraga Paling Berpengaruh 2020

Pada 12 Mei, Biro Olahraga Kota Shanghai (SSB) merilis laporan tahunan “Most Influential Sports Event”, mengidentifikasi Shanghai Marathon (# 1) dan Kejuaraan Dunia League of Legends (# 2) sebagai dua acara olahraga paling berpengaruh di kota itu tahun lalu. Laporan tersebut mencantumkan 15 event olahraga, lima di antaranya adalah event esports, termasuk World Esports 2020 (#2), Esports Shanghai Masters (#6), Peace Guardian Elite World Champions Cup (#7), Leauge of Legends Professional League (LPL) Spring Race (#10) dan Summer Race Race (#13).

Biro Statistik Nasional juga mengungkapkan bahwa Shanghai Marathon secara langsung berkontribusi 49,4 juta yuan ($7,67 juta) untuk ekonomi, dan pendapatan pajak 5,28 juta yuan ($820.000), menciptakan 607 pekerjaan. Sementara itu, World 2020 menyumbang lebih dari 30 juta yuan (4,6 juta dolar AS) untuk perekonomian, 3,21 juta yuan (485 ribu dolar AS) untuk pajak, dan menyediakan 364 pekerjaan.

Menurut Esports Observer, pada 2019, Riot Games melaporkan bahwa cabang final musim semi League of Legends Euro (LEC) miliknya menyumbang 2,6 juta dolar AS untuk ekonomi lokal Rotterdam hanya dalam dua hari.

E-sport telah membuktikan nilai ekonomisnya selama pandemi. Sebagai salah satu kota internasional terbesar di dunia, Shanghai telah menunjukkan kepercayaannya dengan berinvestasi di sejumlah fasilitas dan menyelenggarakan acara internasional tingkat tinggi. Awal tahun ini, perusahaan real estate China SuperGen Group meluncurkan pembangunan Shanghai International Culture and Creative Esports Center dengan investasi senilai 1,55 miliar dolar AS. Pembangunannya diharapkan selesai pada 2023 untuk menciptakan 2K lapangan kerja terkait e-sport.

Berita bisnis esports lainnya: