Sequoia China သည် Digital Virtual Employee
လူသိများသော ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှု အဖွဲ့အစည်းSequoia China သည် ပထမဆုံး ဒစ်ဂျစ်တယ် virtual ၀ န်ထမ်း H ó ng ကိုစတင် ခဲ့သည်ဇူလိုင်လ 11 ရက်နေ့တွင် ။
နက်ရှိုင်းသော အာရုံကြောကွန်ယက် ပြန်ဆို ခြင်းနည်းပညာ ကိုနမူနာ အကန့်အသတ် ဖြင့် လေ့ကျင့် ထားသော ဤ ၀ န်ထမ်း ၀ န်ထမ်း သည်အဓိက စကားပြောဆို မှု အင်ဂျင် နှင့်အပြန်အလှန် အကျိုးသက်ရောက် မှုရှိသော အာရုံ များအပါအ ၀ င် ကျွမ်းကျင် မှုများရှိ ပြီးဖြစ်သည်။ သူမသည် third-party အကြောင်းအရာ အစပျိုး ခြင်းနှင့် ပထမ ဦး ဆုံး ပါတီ အကြောင်းအရာ ထုတ်လုပ် မှုတွင် အထူး ကောင်းမွန်သည်။
Sequoia China သည် virtual digital လူများ၏ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံ မှုပုံစံ တွင် ကြာမြင့်စွာ ကတည်းက ပါဝင်ခဲ့သည်။ ၂၀၂၁ ခုနှစ် တွင်၎င်း၏ Sequoia Capital China Seed Fund သည် AI အကြောင်းအရာ ထုတ်လုပ် မှုစနစ် တည်ဆောက် သူ Surreal AI ၏ Angel Round နှင့် Pre-A Round ငွေကြေး ထောက်ပံ့မှု နှင့်တရုတ် ၏အလိုအလျောက် 3D ဒီဂျစ်တယ် နည်းပညာ startup Image Ferderal Inc. ၏ Angel Investment Round တွင်ပါ ၀ င်ခဲ့သည်။ ၂၀ ၂၂ ခုနှစ်၊ ဖေဖော်ဝါရီလ ၁၅ ရက်နေ့တွင် Virtual Digital Human Ecology ကုမ္ပဏီ Next Generation သည် Sequoia China မှ သီးသန့် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံ မှုဖြင့် A3 ငွေကြေး ထောက်ပံ့မှု ပြီးစီး ကြောင်းကြေငြာခဲ့သည်။
ပြီးခဲ့သည့် နှစ် မှစ၍ virtual digital လူ စျေးကွက် ကို အရင်းအနှီး အဖွဲ့အစည်းများက မျက်နှာသာ ပေးခဲ့ပြီး ဆက်စပ် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံ မှုများသည် အဆုံးမဲ့ ပေါ်ထွက် လာခဲ့သည်။ စီးပွားဖြစ် စုံစမ်း ရေး ပလက်ဖောင်း Skyeye စစ်တမ်း က ၂၀၂၁ ခုနှစ်တွင် virtual digital လူသား များနှင့် ဆက်နွှယ် သော အရောင်းအ ၀ ယ် ၁၆ ခု ရှိခဲ့ပြီး ၂၀၂၀ တွင် နှစ်ဆ တိုးခဲ့သည်။ Sequoia Capital ၊ GG Jiyuan နှင့် FreesFund စသည့် လူသိများသော ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှု အဖွဲ့အစည်း များအပါအ ၀ င် ငွေကြေး ပမာဏ သည်ယွမ် သန်းပေါင်းများစွာ မှ သန်းပေါင်းများစွာ အထိရှိသည်။ ၂၀ ၂၂ ခုနှစ်တွင် ရန်ပုံငွေ များ ဆက်လက် စီးဝင် လာသည်။ April ပြီလ ၂၀ ရက်အထိ virtual digital လူသား ကဏ္ in တွင် အရောင်းအ ၀ ယ် ၉ ခု ရှိခဲ့ပြီး စုစုပေါင်း ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှု မှာယွမ် ၁၀ ဘီလီယံ (အမေရိကန်ဒေါ်လာ ၁. ၄၉ ဘီလီယံ) ရှိသည်။
ဒါ့အပြင် ကြည့် ပါ:Sequoia Capital China Fund သည်ဒေါ်လာ ၉ သန်း ရန်ပုံငွေ ရှာဖွေ ပြီးစီး ခဲ့သည်
QbitAI မှ ထုတ်ပြန်သော “Virtual Digital People Deep Industry Report” အရ ၂၀၃၀ တွင် တရုတ်နိုင်ငံရှိ virtual ဒစ်ဂျစ်တယ် လူများ၏ စျေးကွက် အရွယ်အစား သည်ယွမ် ၂၇၀ ဘီလီယံ (အမေရိကန်ဒေါ်လာ ၄၀. ၂ ဘီလီယံ) အထိရောက် ရှိလိမ့်မည်။ Identity-based virtual digital လူ များကို အဓိကအားဖြင့် လူမှုရေးနှင့် ဖျော်ဖြေရေး လုပ်ငန်းများ တွင်အသုံးပြုသည်။ စျေးကွက် အရွယ်အစား မှာယွမ် ၁၇၅ ဘီလီယံ ခန့်ရှိသည်။ ၀ န်ဆောင်မှုကို ဦး စား ပေးသော virtual digital လူများ ၏စုစုပေါင်း ပမာဏ (အဓိကအားဖြင့် အလုပ်လုပ် သော၊ အစားထိုး အလုပ်သမား ၀ န်ဆောင်မှုများ) သည်ယွမ် ၉၅ ဘီလီယံကျော် လိမ့်မည်။