Style3D menerima hampir 100 juta dolar AS dalam putaran pendanaan B+
Digital Infrastructure Services CorporationZhejiang Linte Digital Technology Co, LtdDengan GL Venture, CDH Investments dan lembaga lainnya, perusahaan secara resmi mengumumkan pada hari Selasa bahwa mereka telah menyelesaikan putaran pembiayaan B + sebelumnya dengan total hampir $100 juta. Dana yang dihimpun terutama akan digunakan untuk iterasi penelitian dan pengembangan teknologi inti dan produk, serta pemasaran luar negeri.
Style3D, yang didirikan pada tahun 2015, terutama menyediakan layanan teknis yang mendasari mesin simulasi otonom dan perangkat lunak industri tingkat rantai, membangun platform kolaborasi terintegrasi desain tiga dimensi yang digerakkan oleh teknologi. Layanan perusahaan sekarang digunakan dalam industri fashion.
Saat ini, produk inti Style3D meliputi perangkat lunak pemodelan digital 3D (Syle3D Fabric dan Style3D Studio), platform perdagangan untuk rantai pasokan pakaian digital 3D (Syle3D Market), platform SaaS terintegrasi untuk pengembangan dan kolaborasi sampel virtual (Syle3D Cloud).
Pendiri dan CEO Style3D Liu Chen mengatakan bahwa selain produk aplikasi spesifik industri, mesin simulasi 3D yang dikembangkan sendiri adalah teknologi mendasar yang saat ini menempati hambatan teknis inti dan mesin yang menghubungkan meta-kosmos. Dengan ini, Style3D dapat mewujudkan layanan digital rantai penuh mulai dari pengukuran kain, desain simulasi, tinjauan pembayaran, modifikasi online, hingga tampilan produk dan produksi langsung.
Mulai 2021, Style3D mulai mendirikan pusat operasi di Kopenhagen, Amsterdam, New York, dan Milan. Saat ini, bisnis luar negeri perusahaan telah berkembang dengan mantap dan telah mencapai kerja sama yang relevan dengan perusahaan-perusahaan internasional terkemuka di berbagai segmen, seperti Nvidia, Alvanon, YKK, Pantone, Jeanologia dan sebagainya.
Lihat juga:Robot Mech-Mind Lengkapi Pembiayaan Roda C+
Pada tahun 2022, Style3D berharap untuk mencapai tiga tanda kemajuan: Pertama, terus mengulangi teknologi simulasi 3D-nya untuk membangun dunia digital yang paling realistis; Yang kedua adalah memotong ke bidang permainan, animasi, film dan televisi, dan memberikan permainan penuh untuk kemampuan meta-kosmiknya; Ketiga, merilis produk ringan yang dirancang untuk pakaian massal.