अप्रैल में चीन के गेमिंग उद्योग का राजस्व $341 मिलियन तक पहुंच गया
सीएनजी डाटा प्रकाशनअप्रैल खेल उद्योग की रिपोर्ट“शुक्रवार को, यह दिखाया गया कि पिछले महीने चीनी खेल बाजार की बिक्री कुल 22.99 बिलियन युआन ($3.41 बिलियन) थी, जो साल-दर-साल 3.40% की कमी थी।
अप्रैल में, चीन के पीसी गेम बाजार की बिक्री राजस्व 4.939 बिलियन युआन तक पहुंच गया, जो महीने-दर-वर्ष और वर्ष-दर-वर्ष वृद्धि थी। विशेष रूप से, महीने-दर-महीने वृद्धि का मुख्य कारण यह है कि प्रमुख उत्पादों जैसे “लीजेंड्स ऑफ हीरो”,” क्रॉस फायर”, “कालकोठरी और फाइटर्स” को विशेष गतिविधियों के जवाब में बढ़ावा दिया गया है, और कारोबार में वृद्धि हुई है। लेकिन साल-दर-साल विकास दर केवल 0.09% थी, और बाजार का आकार पिछले साल की तुलना में थोड़ा अधिक था।
चीन मोबाइल के खेल बाजार की बिक्री राजस्व 16.959 बिलियन युआन था, जो पिछले महीने से 2.39% की वृद्धि थी। वृद्धि का मुख्य कारण नए उत्पादों की रिहाई और “पीस गेम्स” जैसे प्रसिद्ध खेलों के लिए छुट्टी का प्रचार है। हालांकि, साल-दर-साल की कमी 5.29% थी, जिसका मुख्य कारण नए कार्यों का खराब प्रदर्शन था।
सबसे अधिक टर्नओवर वाले शीर्ष दस में, सात विभिन्न प्रकार के मैच हैं। इस अवधि के दौरान, MMORPG/ARPG खेलों का कारोबार सबसे अधिक था, जो पिछले वर्ष की इसी अवधि की तुलना में अपरिवर्तित रहा। टर्न-आधारित आरपीजी खेलों के कारोबार में वृद्धि मुख्य रूप से लोकप्रिय उत्पादों जैसे “फैंटेसी वेस्टवर्ड जर्नी” और “क्वेश्चन” के प्रदर्शन के कारण है।
अप्रैल 2022 में, परिचालन बंद करने वाले मोबाइल गेम्स की संख्या में पिछले महीने से 150% की वृद्धि हुई -80% मोबाइल गेम्स दो साल से कम समय के लिए संचालित हुए।
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आईपी खेल की एक महत्वपूर्ण विशेषता है, और सीएनजी डेटा ने इस वर्ष अब तक सांस्कृतिक कृतियों से प्राप्त खेलों की समीक्षा की है। “यू क्विंगियन” मोबाइल गेम, “स्वॉर्ड्समैन वर्ल्ड 3” और अन्य उत्पादों ने अपने लॉन्च के पहले महीने में एक बिलियन युआन का कारोबार हासिल किया। मल्टी-टर्मिनल ऑपरेशन के माध्यम से, यू क्विंगियन ने 2022 में सबसे अधिक कारोबार के साथ सांस्कृतिक कृतियों से प्राप्त नए खेलों की सूची में शीर्ष स्थान हासिल किया।