फास्ट-हैंड कमाई ने राजस्व में उछाल की सूचना दी, ई-कॉमर्स ने एक विशाल आईपीओ के बाद पहली बार आय में वृद्धि दर्ज की
हांगकांग में बड़े पैमाने पर प्रारंभिक सार्वजनिक पेशकश (आईपीओ) के बाद चीनी वीडियो शेयरिंग प्लेटफॉर्म फास्ट-हैंड टेक्नोलॉजी की पहली प्रतिलेख से पता चलता है कि 2020 में राजस्व में 50% की वृद्धि होगी, और सक्रिय उपयोगकर्ता भी बढ़ेंगे।
मंगलवार को फास्ट-हैंड द्वारा जारी वित्तीय रिपोर्ट के अनुसार, 2020 में बाइट-बीट प्रतिद्वंद्वी का राजस्व RMB 58.8 बिलियन ($9 बिलियन) था, जो 2019 में RMB 39.1 बिलियन से उल्लेखनीय वृद्धि थी। यद्यपि मंच लघु वीडियो प्रदान करने के लिए जाना जाता है, ऑनलाइन विपणन सेवाओं ने राजस्व का 37.2% और लाइव प्रसारण सेवाओं ने 56.5% का योगदान दिया।
2020 में, सक्रिय उपयोगकर्ताओं की औसत दैनिक संख्या 264.6 मिलियन तक पहुंच गई, 2019 में 175.6 मिलियन से 50.7% की वृद्धि हुई। औसत मासिक सक्रिय उपयोगकर्ता 481.1 मिलियन थे, जो वर्ष-दर-वर्ष 45.6% की वृद्धि थी।
कंपनी ने कहा कि इन सक्रिय उपयोगकर्ताओं ने पिछले साल ऐप पर एक दिन में औसतन 87 मिनट बिताए।
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एक और क्षेत्र जो बहुत बड़ा हो गया है, वह है तेजी से कारोबार करने वाला ई-कॉमर्स व्यवसाय। पिछले साल, प्लेटफ़ॉर्म का कुल उत्पाद मूल्य 381 बिलियन युआन तक पहुंच गया, जबकि 2019 में 59.6 बिलियन युआन, पांच गुना से अधिक की वृद्धि हुई।
“हमारे उपयोगकर्ताओं की बढ़ती भागीदारी और उनके द्वारा उत्पन्न कई इंटरैक्शन ने हमारे जीवंत पारिस्थितिकी तंत्र में महत्वपूर्ण नेटवर्क प्रभाव और मूल्यवान व्यावसायिक गतिविधियों को जन्म दिया है। नतीजतन, हमने अपने उपयोगकर्ता आधार और उपयोगकर्ता जुड़ाव में पर्याप्त वृद्धि देखी है, साथ ही साथ हमारी मुद्रीकरण क्षमताओं में एक मजबूत वृद्धि देखी है, “त्वरित-हाथ सह-संस्थापक और सीईओ सु हुआ ने एक प्रेस विज्ञप्ति में कहा।
Tencent होल्डिंग्स के पास Tencent का 17.7% हिस्सा है। हांगकांग में कंपनी के आईपीओ ने 42 बिलियन हांगकांग डॉलर (5.4 बिलियन अमेरिकी डॉलर) जुटाए, जिससे यह 2019 में उबर टेक्नोलॉजीज की लिस्टिंग के बाद सबसे बड़ी प्रौद्योगिकी सूची बन गई। फास्ट-हैंड के शेयर की कीमत आईपीओ इश्यू प्राइस से दोगुनी है, और कंपनी का मूल्यांकन $160 बिलियन है।
क्विकहैंड की स्थापना 2011 में पूर्व Google कर्मचारियों सु हुआ और चेंग यिक्सियाओ द्वारा की गई थी, जो मूल रूप से एक जीआईएफ उत्पादन अनुप्रयोग था। 2013 में, इसने लघु वीडियो साझाकरण की ओर रुख किया और 2016 में लाइव स्ट्रीमिंग क्षमताओं को जोड़ा।