এপ্রিল মাসে চীনের গেমিং শিল্পের রাজস্ব 341 মিলিয়ন মার্কিন ডলারে পৌঁছেছে
সিএনজি ডেটা প্রকাশ করেছে “এপ্রিল খেলা শিল্প রিপোর্ট“শুক্রবার, এটি দেখায় যে গত মাসে চীনের খেলা বাজারের বিক্রয় রাজস্ব ২২.99 বিলিয়ন ইউয়ান (3.41 বিলিয়ন মার্কিন ডলার), 3.40% বছর-বছরের নিচে।
এপ্রিল মাসে, চীন এর পিসি গেম বাজারের বিক্রয় রাজস্ব 4.939 বিলিয়ন ইউয়ান পৌঁছেছেন, এবং রিং এবং বছর বছর বৃদ্ধি বিশেষত, রিং বৃদ্ধির মূল কারণ হল “হিরো অ্যালায়েন্স”,” ক্রসফায়ার”, “অন্ধকূপ এবং যোদ্ধা” এবং অন্যান্য নেতৃস্থানীয় পণ্যগুলি বিশেষ কার্যক্রমের প্রচারের প্রতিক্রিয়ায় ক্রমবর্ধমান হয়। যাইহোক, বছরের উপর বছর বৃদ্ধি হার ছিল মাত্র 0.09%, এবং বাজারের আকার গত বছরের তুলনায় একটু বেশি ছিল।
চীন মোবাইল গেম বাজারের বিক্রয় রাজস্ব 16.959 বিলিয়ন ইউয়ান, 2.39% বৃদ্ধি বৃদ্ধির মূল কারণ হল নতুন পণ্য এবং “শান্তি গেমস” যেমন সুপরিচিত গেমগুলির ছুটির প্রচার প্রকাশ। যাইহোক, এটি 5.29% বছর-বছরের উপর পতিত হয়েছে, প্রধানত কারণে দরিদ্র নতুন কর্মক্ষমতা কারণে।
সবচেয়ে ভুল শীর্ষ দশ মধ্যে, সাত বিভিন্ন ধরনের গেম আছে। এই সময়ের মধ্যে, MMORPG/ARPG গেমসের সর্বোচ্চ টার্নওভার ছিল, যা গত বছরের একই সময়ের তুলনায় অপরিবর্তিত ছিল। বৃত্তাকার RPG গেমসের টার্নওভারের বৃদ্ধি প্রধানত কারণে “ফ্যান্টাসি ওয়েস্টওয়ার্ড জার্নি” এবং “জিজ্ঞাসা রোড” হিসাবে জনপ্রিয় পণ্যগুলির পারফরম্যান্সের কারণে।
এপ্রিল 2022 সালে, মোবাইল গেমগুলির সংখ্যা যা অপারেশন বন্ধ করে দেয় 150% বৃদ্ধি পায়-80% মোবাইল গেম দুই বছরের কম সময় ধরে কাজ করে।
এছাড়াও দেখুন:নতুন মিহো গেম “হনকই: স্টার ট্র্যাক” দ্বিতীয় বন্ধ বিটা পরীক্ষা চালু করেছে
আইপি খেলা একটি গুরুত্বপূর্ণ বৈশিষ্ট্য, এবং সিএনজি তথ্য এছাড়াও এই বছর পর্যন্ত সাংস্কৃতিক ক্লাসিক থেকে প্রাপ্ত গেম পর্যালোচনা। “ইউ কিংনিয়ান” মোবাইল গেম, “দ্য সোয়ার্ডম্যান ওয়ার্ল্ড 3” এবং অন্যান্য পণ্যগুলি প্রথম মাসে এক বিলিয়ন ইউয়ান লেনদেন জিতেছে। Yu Qingnian মাল্টি টার্মিনাল অপারেশন পাস, এবং 2022 সালে সর্বোচ্চ টার্নওভার সঙ্গে সাংস্কৃতিক masterpieces নতুন গেম প্রথম স্থান প্রাপ্ত।