39 บริษัท เกมมือถือจีนเข้าสู่ 100 อันดับแรกของรายได้ในเดือนกรกฎาคม
จากรายงานของ Sensor Tower เมื่อวันที่ 9 สิงหาคมที่ผ่านมากรกฎาคม 39 ในปีนี้มีบริษัทจีนใน Top 100 รายได้จากเกมมือถือทั่วโลกบริษัท เหล่านี้มีรายได้รวมกว่า 2.03 พันล้านเหรียญสหรัฐคิดเป็นเกือบ 38.1% ของรายได้รวมของนักพัฒนา 100 ราย
ด้วยการเปิดฤดูกาล SS19 รายได้ของ เกมเพื่อสันติภาพ เพิ่มขึ้น 23% ในเดือนกรกฎาคม [ ฮีโร่ ] วันที่ 20 กรกฎาคม eSports ผู้จัดการพันธมิตรในตลาดเกม Tencent กรกฎาคมให้รายได้เติบโตต่อเนื่อง 6%
[ มีด ] ในตลาดญี่ปุ่นได้เปิดตัวในช่วงกรกฎาคมอุดมไปด้วยกิจกรรมฤดูร้อนของเดือนรายได้ถึงมิถุนายนสองครั้ง เมื่อวันที่ 25 กรกฎาคมหลังจาก Diablo: Immortality มาถึงตลาดในประเทศมันก็กลายเป็นหนึ่งในสามอันดับแรกของเกมมือถือ iOS ที่ขายดีที่สุดในประเทศจีน ขับเคลื่อนโดยเกมทั้งสองนี้รายได้เกมของ Netease เพิ่มขึ้น 6.8%
เกมจำลองการเอาชีวิตรอดในวันโลกาวินาศของ IM30 ป้อมปราการสุดท้าย: ใต้ดิน ยังคงเติบโตอย่างแข็งแกร่งโดยมีรายได้เพิ่มขึ้น 30% เมื่อเทียบเป็นรายไตรมาสในช่วงเวลาดังกล่าวและทำสถิติสูงสุดใหม่ ในขณะเดียวกันตามข้อมูลจาก Sensor Tower เกมดังกล่าวอยู่ในอันดับที่สามในรายการรายได้จากเกมจำลองสถานการณ์ทั่วโลกในเดือนกรกฎาคมรองจาก Roblox และ Township ความสำเร็จของมันได้ยืนยันอีกครั้งถึงศักยภาพทางการตลาดของเกม Doomsday และยังเป็นความก้าวหน้าครั้งสำคัญของผู้ผลิตเกมมือถือจีนในการจำลองเกมมือถือ
ในช่วงวันหยุดฤดูร้อน Leiting Game ได้เปิดตัวทัวร์มืออื่น ๆ Obi Island: Dream Country ในช่วงกลางเดือนกรกฎาคมเกมดังกล่าวติดอันดับหนึ่งในหกอันดับแรกของรายการเกมมือถือ iOS ของจีนและรายได้ของผู้เผยแพร่เพิ่มขึ้น 16.8%
ผู้เผยแพร่เกมมือถือจีนอื่น ๆ ที่ได้รับเลือกให้เป็นหนึ่งใน 100 อันดับแรกของโลก ได้แก่ เกม Zen Star Alliance Friends Times Hero Game Yala Group Duoyi และอื่น ๆ
ดูเพิ่มเติมที่:CMGE จับมือ DreamWorks Animation LLC เปิดตัวเกมมือถือใหม่
นอกจากนี้แม้ว่า ผู้จัดการ eSports League of Legends และ Diablo: Immortals จะประสบความสำเร็จในการขายในช่วงฤดูร้อนนี้ แต่รายได้ของตลาดเกมมือถือ iOS ของจีนนั้นเหมือนกับเดือนมิถุนายนเนื่องจากการบรรเทาการระบาดใหญ่ในประเทศและการฟื้นตัวของการเดินทางอย่างค่อยเป็นค่อยไปและลดลง 14% จากจุดสูงสุดในเดือนเมษายนปีนี้และลดลง 10% จากเดือนมิถุนายนปีที่แล้ว