Banma จับมือ Unity พัฒนาระบบปฏิบัติการ Car Gaming Engine รุ่นแรกของจีน
ผู้ให้บริการระบบปฏิบัติการรถยนต์อัจฉริยะ Banma และแพลตฟอร์มการสร้างเนื้อหาแบบโต้ตอบ 3D แบบเรียลไทม์ Unityเมื่อวันพฤหัสบดีที่ผ่านมามีการประกาศร่วมกันว่าระบบการพัฒนาแบบรวมของ Unity ได้รวมระบบปฏิบัติการ AliOS ของ Banma อย่างเป็นทางการแล้ว ไม่เพียงแค่นั้น AliOS ยังกลายเป็นระบบปฏิบัติการรถยนต์อัจฉริยะเครื่องแรกที่ติดตั้งเครื่องยนต์ Unity ในประเทศจีน
ก่อตั้งขึ้นในปี 2004 ความสามัคคีในด้านเครื่องยนต์เกมที่ได้สะสมประสบการณ์มากมายในส่วนของปี 2021 ก่อน 1000 ทัวร์ที่ใช้ในการผลิตเกมความสามัคคีในสัดส่วนสูงถึง 72%
ด้วยการเร่งความเร็วอัจฉริยะของยานพาหนะหน้าจอห้องนักบินอัจฉริยะจะเพิ่มจำนวนขนาดและประสิทธิภาพและสามารถนำประสบการณ์ใหม่ ๆ มาใช้โดยการเชื่อมต่อฟังก์ชั่นต่างๆเช่นที่นั่งเครื่องปรับอากาศและแสงโดยรอบ ประสบการณ์หลายปีของ Unity ในอุปกรณ์มือถือทำให้สามารถใช้ข้อดีเดียวกันกับห้องนักบินอัจฉริยะ
AliOS ผสานรวมกับ Unity Engine ในระดับระบบซึ่งครอบคลุมหลายด้านเช่นการจัดการวงจรชีวิตฮาร์ดแวร์และการเข้าถึงเครือข่าย การเพิ่มประสิทธิภาพเชิงลึกยังดำเนินการในแง่ของประสิทธิภาพเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพของ GPU และ CPU ฟิวชั่นลึกนี้สามารถสร้างประสบการณ์ห้องนักบินที่ยากต่อการบรรลุใน Android QNX และระบบอื่น ๆ
ระบบ AliOS ใหม่พร้อม Unity สามารถสร้างเอฟเฟกต์ 3 มิติรวมถึงแอพพลิเคชั่น 3 มิติสำหรับการสตรีมมิ่งหลายหน้าจอและการแสดงผลข้ามหน้าจอการสร้างภาพ 3 มิติของอินเทอร์เฟซการควบคุมยานพาหนะเอฟเฟกต์การเคลื่อนไหวอนุภาค 3 มิติของอินเทอร์เฟซเครื่องปรับอากาศการแสดงแผนที่ที่มีความแม่นยำสูงสำหรับการขับขี่อัจฉริยะและเกมที่สมจริงซึ่งรวมข้อมูลยานพาหนะทั้งหมดเข้ากับการโต้ตอบหลายโหมด
ดูเพิ่มเติมที่:Banma เปิดตัว Kernal ระบบการขับขี่อัจฉริยะที่พัฒนาขึ้นเองซึ่งให้บริการฟรีแก่ บริษัท รถยนต์จีนในปี 2565
Xiao Feng หัวหน้าสถาปนิกของ Banma กล่าวว่า: มองไปข้างหน้ากรอบการพัฒนา AliOS จะสนับสนุนเครื่องมือการพัฒนาเกมของบุคคลที่สามได้ดีขึ้นเพื่อสร้างประสบการณ์ห้องนักบินที่สร้างสรรค์และสมจริงยิ่งขึ้น ในปัจจุบันเทคโนโลยีความร่วมมือนี้ได้ถูกนำไปใช้กับรถยนต์ไฟฟ้าบริสุทธิ์อัจฉริยะ L7 ของมอเตอร์ IM