Inilabas ng NetEase Game ang Bagong American Studio

Ang higanteng teknolohiya ng Tsino na si NetEase online game division NetEase ay inihayag noong Hulyo 18Ang Can of Sparks, isang bagong studio ng unang partido, ay tatangkilikin ang buong kalayaan ng malikhaing sa loob ng network ng kumpanya.

Ang headquartered sa Seattle, USA, at na-recruit sa buong mundo, ang Spark Cank ay may isang koponan ng mga tagalikha, sabik na magtatag ng isang bagong franchise, na may mga bagong character, kwento at mundo, na nagbibigay inspirasyon sa imahinasyon ng mga manlalaro sa buong mundo.

Ang Pan of Sparks ay pinamumunuan ni Jerry Hook, ang dating direktor ng disenyo ng Halo Infinite, isang pangkat ng mga beterano sa industriya na nagtrabaho sa ilan sa mga pinakamalaking franchise sa kasaysayan ng mga video game.

Hooke ay tumulong sa paglunsad ng orihinal na Xbox at naging founding member ng Xbox Live. Siya ay gaganapin ang mga posisyon ng ehekutibo sa iba’t ibang mga lugar ng serye ng Halo at Destiny, at mas kamakailan ay nagsilbi bilang direktor ng disenyo para sa Halo Infinite.

Ang seksyon ng gaming ay pa rin ang pangunahing haligi ng kita ng NetEase. Sa unang quarter ng 2022, ang netong kita ng kumpanya mula sa mga serbisyo sa online game ay umabot sa 17.3 bilyong yuan ($2.56 bilyon), isang pagtaas ng 15.3% taon-sa-taon at 73% ng kabuuang kita.

“Pinahahalagahan namin ang pag-unlad ng mga merkado sa ibang bansa at mga laro,” sinabi ni Ding William, CEO at direktor ng NetEase, sa isang tawag sa kumperensya kasunod ng paglabas ng ulat ng kita. “Sa kasalukuyan, ang NetEase Game ay nagkakahalaga ng higit sa 10% ng kita sa merkado sa ibang bansa, at sa hinaharap ay may mga plano na palawakin ang bahagi ng merkado sa ibang bansa sa mga laro ng NetEase sa 40-50%.”

Sinabi rin ni Ding na inaasahan niya na sa susunod na tatlo o apat na taon, ang istraktura ng kita ng negosyo ng laro at ang bilang ng mga laro sa bahay at sa ibang bansa ay maabot ang isang mas makatwirang ratio.

Katso myös:Inilabas ng China ang listahan ng mga bagong naaprubahan na mga laro sa domestic noong Hulyo

Sa huli, nagpakita si Ding ng malaking tiwala sa pagpapalawak ng mga merkado sa ibang bansa. “Mayroong makabuluhang pagkakaiba sa mga grupo ng gumagamit, mga terminal, mga tema ng laro, atbp sa iba’t ibang mga bansa, ngunit ang mga pagkakaiba na ito ay hindi magiging isang malaking hamon, at ang NetEase ay may kakayahang matugunan ang mga pangangailangan ng laro ng mga gumagamit sa iba’t ibang mga rehiyon sa isang maikling panahon.”