Tencent akan meningkatkan pelaburan berdasarkan prestasi Q1 yang kuat

This text has been translated automatically by NiuTrans. Please click here to review the original version in English.

The Shenzhen-headquartered firm reported 135.3 billion yuan ($20.6 billion) in total revenues for the three months ended March. (Source: HK01)

Tencent Holdings melaporkan pada hari Khamis bahawa pendapatan suku pertama meningkat 25% dari tahun ke tahun, kerana syarikat teknologi China itu berjanji untuk meningkatkan lagi pelaburan dalam pelbagai bidang.

Syarikat yang berpangkalan di Shenzhen itu melaporkan jumlah pendapatan 135.3 bilion yuan ($20.6 bilion) untuk tiga bulan yang berakhir pada bulan Mac, sedikit lebih tinggi daripada jangkaan penganalisis sebanyak 133.7 bilion yuan. Keuntungan meningkat 65 peratus kepada 47.8 bilion yuan ($7.42 bilion) dalam tempoh yang sama.

Tencent Games menyumbang 32% daripada keseluruhan pendapatan Tencent dan termasuk dalam bahagian perkhidmatan tambah nilai (VAS). Syarikat itu melaporkan kenaikan pendapatan 17% dari tahun ke tahun kepada 43.6 bilion yuan ($6.7 bilion), dibantu oleh pertumbuhan yang kuat dalam permainan yang ada seperti “Glory of the King,” “PUBG Mobile,” “Peacekeeper Elite,” dan permainan baru seperti “Moonlight Blade Mobile”. Syarikat itu juga melancarkan lebih daripada 60 produk permainan mudah alih dan PC baru pada persidangan permainan video tahunannya minggu lalu.

Sementara itu, perniagaan iklan dalam talian Tencent memperoleh 21.8 bilion yuan ($33.8 bilion) pada suku tersebut, dan perniagaan teknologi kewangan dan perkhidmatan perniagaan memperoleh 39 bilion yuan ($6.1 bilion).

Syarikat itu juga mengatakan bahawa jumlah pengguna aktif bulanan aplikasi pesanan dan sosialnya WeChat dan rakan sejawatnya dari China WeChat meningkat kepada 1.24 bilion pada tahun 2020 daripada 1.2 bilion tahun lalu.

“Ketika kita melihat ke depan, kita melihat peluang yang semakin meningkat di setiap bidang di mana kita beroperasi, didorong oleh inovasi teknologi dan peningkatan penerimaan pengguna dan perusahaan terhadap penyelesaian digital,” kata Ma Huateng, ketua dan CEO dewan Tencent, dalam ucapan bertulis.

Presiden Andy Lau mengatakan dalam panggilan pendapatan bahawa syarikat itu secara aktif mencari peluang untuk melabur dalam empat bidang utama “di mana [syarikat] dapat menjadi pelopor dan pembentuk pembangunan industri,” termasuk perkhidmatan perniagaan, permainan bernilai tinggi, kandungan video pendek dan nilai sosial yang mampan.

Lihat juga:Tencent Cloud melancarkan sub-jenama untuk meningkatkan penyelesaian pembangun produk audio dan video

Mengenai tinjauan peraturan mengenai perniagaan pembayaran bukan banknya, Liu mengatakan syarikat itu “sangat fokus pada pengurusan risiko” dan “sangat disiplin diri” mengenai ukuran produk kewangan pembayaran bukan banknya.

“Ketika kita melakukan tinjauan dalaman, ketika kita melihat (apa yang perlu dilakukan)… untuk memastikan kita mematuhi semangat pengawal selia, itu sebenarnya relatif terkawal,” kata Liu.

Pada akhir April, wakil dari 13 syarikat termasuk Tencent, ByteDance, JD.com, Didi Chuxing, dan MeituanDipanggil ke mesyuaratDan meminta pengawal selia China untuk mematuhi peraturan yang lebih ketat untuk memperbaiki sejumlah masalah yang berkaitan dengan monopoli maklumat, pengumpulan data peribadi dan “hubungan yang tidak betul” antara perkhidmatan pembayaran yang ada dan produk kewangan.

Pada bulan November tahun lepas, kerajaan China tiba-tiba menghentikan IPO $34.5 bilion Ant Group Alibaba. Bulan lalu, pengawal selia mendenda Alibaba sebanyak $2.8 bilion kerana amalan antikompetitif.

Saham Tencent yang tersenarai di NYSE turun 2 peratus pada hari Khamis untuk ditutup pada $77.20.