Virtual Entertainment Platform သည် Galaxy ကို လောင်ကျွမ်း စေပြီး Round A ရန်ပုံငွ
Virtual interactive ဖျော်ဖြေရေး ပလက်ဖောင်း “Burning Galaxy”မကြာသေးမီက Matrix Partners မှ သီးသန့် ဦး ဆောင်သော ဒေါ်လာ ၁၀ သန်း တန် သော Round A ရန်ပုံငွေ ပြီးစီး ကြောင်းကြေငြာခဲ့သည်။ ဤ အလှည့် အပြောင်း ပြီးဆုံး ပြီးနောက် ကုမ္ပဏီသည် မြောက်အမေရိက တွင် ၂၀ ၂၂ ခုနှစ် ဇွန်လတွင် ၀ န်ဆောင်မှု စတင် ရန်စီစဉ်ထားသည်။
Burning Galaxy ကို ၂၀၁၈ ခုနှစ်တွင်စတင် တည်ထောင်ခဲ့သည်။ ကုမ္ပဏီ၏ “Project-AE” သည် ဒစ်ဂျစ်တယ် ဇာတ်ကောင် များ၊ virtual world နှင့် အသုံးပြုသူ ထုတ်လုပ်သည့် အကြောင်းအရာ (UGC) ကို ပေါင်းစပ်ထားသော အပြန်အလှန် အကျိုးသက်ရောက် မှုရှိသော ဖျော်ဖြေရေး ပလက်ဖောင်း တစ်ခုဖြစ်သည်။ ဤ ပလက်ဖောင်း ပေါ်တွင် သုံးစွဲ သူများသည် ကိုယ်ပိုင် ဒစ်ဂျစ်တယ် အက္ခရာ များကို သုံး၍ ကိုယ်ပိုင် ကုမ္ပဏီ သို့မဟုတ် အိမ်ခြံမြေ ပိုင်ဆိုင် ခြင်း၊ ဂိမ်းကစား ခြင်း စသည် တို့အပါအ ၀ င် virtual world ရှိ စီးပွားရေးနှင့် ဖျော်ဖြေရေး လှုပ်ရှား မှုများတွင်ပါ ၀ င်နိုင်သည်။ UGC ကိရိယာ များဖြင့် အသုံးပြုသူများသည် multiplayer interactive games ကဲ့သို့သော virtual မြင်ကွင်း များကိုဖန်တီး နိုင်သည်။
Burning Galaxy တွင် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ R & D အဖွဲ့ ရှိပြီး အဖွဲ့ဝင်များ သည် အွန်လိုင်း ဂိမ်း ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၊ ရုပ်ရှင် နှင့် ရုပ်မြင်သံကြား ထုတ်လုပ်မှုနှင့် အတု ထောက်လှမ်းရေး တို့တွင် အတွေ့အကြုံ များစွာရှိသည်။
ဒါ့အပြင် ကြည့် ပါ:JancsiTech Sequoia တရုတ် နှင့်အတူ ငွေကြေး အပေးအယူ ပြီးစီး
Matrix Partners ၏ မိတ်ဖက် Wang Huadong က “ကျနော်တို့ ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ အကြောင်းအရာ စက်မှုလုပ်ငန်း အတွက် ” အသုံးပြုသူ ဖန်တီး သူ ” ဆောင်ပုဒ် ၏ ပေါက်ကွဲမှု မြင် ကြ ပြီ, အနာဂတ် Cross-ပလက်ဖောင်း, အသုံးပြုသူ-လုပ် ဂိမ်း များ ပိုကောင်း ဂိမ်းကစား အတွေ့အကြုံ ဆောင်ကြဉ်း ရန် ခညျြ နှော ငျ နေကြ တယ်,” မီးလောင် ရာ Galaxy “ပွင့်လင်း ကမ္ဘာ ၏ ဖန်တီးမှု နှင့် UGC Co-ဖန်တီးမှု အတွက် ဆန်းသစ်တီထွင် မှု တွေအများကြီး အောင်မြင် ခဲ့သည်။