NetEase गेम्स ने नया अमेरिकी स्टूडियो जारी किया
चीनी प्रौद्योगिकी दिग्गज NetEase के ऑनलाइन गेम डिवीजन NetEase गेम्स ने 18 जुलाई को घोषणा कीस्पार्क जार, एक नया प्रथम-पक्ष स्टूडियो, कॉर्पोरेट नेटवर्क के भीतर पूर्ण रचनात्मक स्वतंत्रता का आनंद लेगा.
सिएटल, संयुक्त राज्य अमेरिका में मुख्यालय, दुनिया भर में भर्ती, स्पार्क जार में रचनाकारों की एक टीम है, जो पूरी तरह से नए पात्रों, कहानियों और दुनिया के साथ एक नई मताधिकार बनाने के लिए उत्सुक है, और दुनिया भर के खिलाड़ियों की कल्पना को उत्तेजित करता है।
द कैन ऑफ स्पार्क्स का नेतृत्व हेलो इनफिनिटी के लिए डिजाइन के पूर्व प्रमुख जेरी हुक ने किया है, जिनके पास उद्योग के दिग्गजों की एक टीम है जिन्होंने वीडियो गेम के इतिहास में कुछ सबसे बड़ी फ्रेंचाइजी में काम किया है।
हुक ने मूल Xbox लॉन्च करने में मदद की और Xbox लाइव के संस्थापक सदस्य भी थे। उन्होंने हेलो और डेस्टिनी श्रृंखला में विभिन्न क्षेत्रों में कार्यकारी पदों पर काम किया है, और हाल ही में हेलो इनफिनिटी के लिए डिजाइन निदेशक के रूप में कार्य किया है।
गेमिंग क्षेत्र NetEase का मुख्य राजस्व स्तंभ बना हुआ है। 2022 की पहली तिमाही में, ऑनलाइन गेमिंग सेवाओं से कंपनी का शुद्ध राजस्व 17.3 बिलियन युआन ($2.56 बिलियन) तक पहुंच गया, जो वर्ष-दर-वर्ष 15.3% की वृद्धि और कुल राजस्व का 73% है।
नेटएज़ के सीईओ और निदेशक विलियम डिंग ने कमाई की रिपोर्ट के बाद एक कॉन्फ्रेंस कॉल में कहा, “हम विदेशी बाजारों और खेलों के विकास को बहुत महत्व देते हैं।” “वर्तमान में, NetEase गेम्स विदेशी बाजार राजस्व का 10% से अधिक के लिए जिम्मेदार है, और भविष्य में NetEase गेम्स में विदेशी बाजार की हिस्सेदारी को 40-50% तक विस्तारित करने की योजना है।”
डिंग ने यह भी उम्मीद जताई कि अगले तीन या चार वर्षों में, खेल व्यवसाय की राजस्व संरचना और घरेलू और विदेशी खेलों की संख्या अधिक उचित अनुपात तक पहुंच सकती है।
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अंत में, डिंग ने विदेशी बाजारों के विस्तार में बहुत विश्वास दिखाया। “विभिन्न देशों में उपयोगकर्ता समूहों, टर्मिनलों, खेल विषयों आदि में स्पष्ट अंतर हैं, लेकिन ये अंतर एक बड़ी चुनौती नहीं होगी। नेटएज़ में थोड़े समय में विभिन्न क्षेत्रों में उपयोगकर्ताओं की खेल आवश्यकताओं को पूरा करने की क्षमता है।”