Pinalakas ni Tencent ang mga hakbang sa proteksyon para sa mga menor de edad matapos na pinagalitan ng media ng estado ng Tsina
Noong Martes, isang ulat sa pahayagan ng Xinhua News Agency na “Economic Information” na tinawag na mga video game na “spiritual opium” at pinuna ang online game ni Tencent na “King Glory.” Sinabi ni Tencent na unti-unting ilulunsad nito ang pitong bagong hakbang ng “double minus, doble, at tatlong inisyatibo” para sa lahat ng mga laro nito.
Ang dobleng pagbabawas ay tumutukoy sa pagbawas ni Tencent ng pang-araw-araw na oras ng recharge para sa mga gumagamit ng underage mula 1.5 oras hanggang 1 oras para sa mga di-pista opisyal, 3 oras hanggang 2 oras para sa mga pista opisyal, at ipinagbabawal ang mga taong wala pang 12 taong gulang mula sa recharging sa laro.
Ang dobleng suntok ay para sa mga taong nagparehistro para sa mga account at bumili ng mga pag-upgrade o muling pag-recharge. Para sa maraming mga kaso kung saan ang mga menor de edad ay nagkakilala bilang mga may sapat na gulang upang maiwasan ang pagtuklas, ang mga pagsusuri ay isasagawa ng 24 na oras, at ang anumang kahina-hinalang account ay kailangang ma-recertified. Ang higanteng gaming ay higit na masisira sa mga gumagamit na nag-log in sa pamamagitan ng mga accelerator at ilang mga platform ng third-party na bumili at nagbebenta ng mga account
Ang tatlong hakbang na iminungkahi ni Tencent ay upang maprotektahan ang mga manlalaro sa ilalim ng edad. Pinayuhan ng kumpanya ang buong industriya ng gaming na palakasin ang sistema ng anti-addiction upang makontrol ang oras ng paglalaro para sa mga menor de edad. Bilang karagdagan, ang mga kumpanya ay dapat na magpatupad ng isang mekanismo kung saan ang mga paghihigpit sa edad ay maaaring mag-trigger ng ilang mga uri ng mga paghihigpit sa laro. Ang industriya sa kabuuan ay dapat galugarin ang pagiging posible ng isang komprehensibong pagbabawal sa mga mobile na laro para sa mga mag-aaral sa elementarya na wala pang 12 taong gulang
Sa kabila ng pagtanggal ng mga artikulo laban sa mga video game, ang mga stock ng online game ng Hong Kong ay bumagsak ngayon, kasama si Tencent na bumabagsak ng higit sa 9%, ang Netease ay bumagsak ng halos 15%, at ang Xidian ay bumagsak ng higit sa 14%.
Ayon sa ulat, sa kasalukuyan, 62.5% ng mga netizens na Tsino sa ilalim ng edad na 18 ay madalas na naglalaro ng mga online game, at 13.2% ng mga gumagamit ng mobile na laro sa ilalim ng edad na naglalaro ng mga mobile na laro nang higit sa 2 oras sa isang araw sa isang araw. Ang labis na oras na ginugol sa mga online game ay may ilang mga negatibong epekto sa pisikal at kalusugan ng kaisipan ng mga menor de edad.
Ang artikulo ay nagsipi ng isang ikalimang taong estudyante sa elementarya sa Sichuan bilang sinasabi na sa 55 mga mag-aaral sa kanyang klase, higit sa isang dosenang mga mag-aaral, kasama ang kanyang sarili, ay naglaro ng “King Glory”. Sinabi ng mga tagapanayam na naglaro siya ng dalawa o tatlong beses sa isang linggo, at ito ang kanyang pangarap na maging isang propesyonal na electrical campaign sa hinaharap. Kuitenkin Maaaring ang mekanismo ng pagmemerkado ng kumpanya ng laro ay nag-udyok sa mga menor de edad na magpakasawa sa mga online game sa halip na tumututok sa pag-aaral, na humahantong sa mga bata na isipin na madali itong maging isang propesyonal na atleta ng e-sports.
Dahil walang sistema ng rating ng laro sa mainland China, ang mga kabataan ay maaaring maglaro ng anumang laro ayon sa gusto nila. Sa kasalukuyan, ang pangunahing mga hakbang sa proteksyon sa lugar ay kasama ang mga sistema ng tunay na pangalan at mga limitasyon ng oras ng laro. Sinabi ni Tencent na mula noong 2017, na-upgrade nito ang proteksyon para sa mga menor de edad, na may average na 5.8 milyong account na pinigilan mula sa pag-login at pagbabayad bawat araw.
Ang kasalukuyang bagyo ng regulasyon ng China na nagwawalis sa sektor ng teknolohiya at industriya ng pagsasanay sa off-campus ay humantong sa isang matalim na pagbagsak sa mga nauugnay na presyo ng stock, at inaasahan na magpapatuloy ang mga panggigipit sa regulasyon sa hinaharap.