การเปิดเผยไตรมาสที่สองของ Tencent นั้นผสมกันและหวังว่าจะต่อสู้กับแรงโน้มถ่วงในตลาดที่วุ่นวาย
ตามข้อมูลจาก Tencent ยักษ์ใหญ่อินเทอร์เน็ตของจีนรายได้รายไตรมาสลดลงเป็นครั้งแรกและกำไรสุทธิลดลงติดต่อกันเป็นไตรมาสที่สี่ผลประกอบการไตรมาสที่ 2 ปี 2565 ประกาศเมื่อวันที่ 17 สิงหาคมอย่างไรก็ตามการวัดรายได้ที่ปรับปรุงแล้วโดย IFRS นั้นส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับธุรกิจหลักของ King ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มโซเชียลซึ่งบ่งชี้ว่ารายได้ลดลงเล็กน้อย
สถานการณ์ที่หลากหลายทำให้เกิดการถกเถียงกันอีกครั้งว่าหนึ่งในยักษ์ใหญ่อินเทอร์เน็ตที่มีค่าที่สุด แต่ทำกำไรได้มากที่สุดของจีนสามารถต้านทานผลกระทบร้ายแรงจากการชะลอตัวทางเศรษฐกิจมหภาคและความไม่แน่นอนของนโยบายได้หรือไม่
ในไตรมาสที่สองรายรับของ Tencent อยู่ที่ 134.03 พันล้านหยวน 19.42 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ ลดลง 3% เมื่อเทียบเป็นรายปีนี่เป็นครั้งแรกที่รายรับรายไตรมาสของ Tencent ลดลงเมื่อเทียบเป็นรายปีในรอบ 18 ปี รายได้ลดลงเล็กน้อย 1% จากไตรมาสก่อนหน้า
รายได้สุทธิของ Tencent ในไตรมาสที่ผ่านมาลดลง 56% เมื่อเทียบเป็นรายปีมาอยู่ที่ 18.62 พันล้านหยวน รายรับรายไตรมาสลดลง 20%
ตามตัวชี้วัดทางการเงินที่ไม่ใช่ IFRS ยักษ์ใหญ่อินเทอร์เน็ตรายงานกำไรสุทธิลดลง 17% ซึ่งลดลงติดต่อกันสองไตรมาส รายได้ IFRS ที่ไม่ใช่ของ บริษัท เพิ่มขึ้น 10% จากไตรมาสแรก
ในไตรมาสที่สอง เราถอนตัวจากธุรกิจที่ไม่ใช่ธุรกิจหลัก การใช้จ่ายด้านการตลาดที่รัดกุม และการลดค่าใช้จ่ายในการดำเนินงาน ทำให้เราสามารถเพิ่มรายได้ที่ไม่ใช่ IFRS ได้อย่างต่อเนื่อง แม้จะมีสถานการณ์ด้านรายได้ที่ยากลำบาก Ma Huateng ประธานคณะกรรมการและซีอีโอของ Tencent เขียนในแถลงการณ์ของบริษัทที่เปิดเผยผลประกอบการรายไตรมาส
รายงานล่าสุดยังห่างไกลจากการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ เนื่องจากเครือข่ายสังคมออนไลน์และยักษ์ใหญ่ด้านเกมยังคงทำงานเพื่อกำจัดผลกระทบจากความไม่แน่นอนของนโยบายและความท้าทายทางเศรษฐกิจมหภาคที่เกิดขึ้นจากโควิด-19
ณ สิ้นเดือนมิถุนายน Tencent มีพนักงาน 110,715 คนลดลง 5,498 คนหรือประมาณ 4.7% จากจำนวนพนักงาน ณ สิ้นเดือนมีนาคม
จากการตรวจสอบรายงานรายไตรมาสอย่างละเอียดพบว่ารายได้จากเกมของ Tencent ลดลงเล็กน้อยทั้งในและต่างประเทศ
บริษัท กล่าวว่าอุตสาหกรรมเกมทั้งในและต่างประเทศกำลังเผชิญกับช่วงเวลาหลังการแพร่ระบาด โดยเฉพาะอย่างยิ่งอุตสาหกรรมเกมในประเทศมีความสับสนเกี่ยวกับ ปัญหาการเปลี่ยนแปลง รวมถึงการเปิดตัวเกมขนาดใหญ่ค่อนข้างน้อยการใช้จ่ายของผู้ใช้ต่ำและการดำเนินการตามมาตรการป้องกันขนาดเล็ก
แม้แต่ชื่อเกมที่โด่งดังที่สุดเช่น Kings Glory Moonlight Blade Mobile และ League of Legends ก็มีรายได้ลดลงและชื่อที่เพิ่งเปิดตัวรวมถึง League of Legends: Wild Rift Return to the Empire และ Battle of the Golden Shovel ก็มีรายได้เพิ่มขึ้น
เนื่องจากหน่วยงานกำกับดูแลของจีนสิ้นสุดการอนุมัติในเดือนเมษายน Tencent อยู่ในสถานะว่างเปล่าในการอนุมัติชื่อใหม่ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความยากลำบากในการสำรวจโอกาสในการเล่นเกม ตั้งแต่นั้นมามีเกมทั้งหมด 241 เกมที่ได้รับอนุญาตให้เผยแพร่
นอกจากนี้รายได้โฆษณาออนไลน์ลดลง 18% เมื่อเทียบเป็นรายปีในไตรมาสที่สองซึ่งบ่งชี้ว่า บริการอินเทอร์เน็ตการศึกษาและอุตสาหกรรมการเงินอ่อนแออย่างเห็นได้ชัดโดยเฉพาะในเดือนเมษายนและพฤษภาคม
ในเวลาเดียวกัน Tencent ยังคงรักษากล้ามเนื้อเครือข่ายสังคม ณ วันที่ 30 มิถุนายนจำนวนผู้ใช้งานรายเดือนของ WeChat และ WeChat เกือบ 1.3 พันล้านคนเพิ่มขึ้น 3.8% เมื่อเทียบเป็นรายปีและ 0.8% เมื่อเทียบเป็นรายปี
ในไตรมาสที่สองรายได้จากเทคโนโลยีทางการเงินและบริการธุรกิจเพิ่มขึ้น 1% เมื่อเทียบเป็นรายปี อย่างไรก็ตามตามที่ บริษัท ระบุว่าการเติบโตของรายได้จากบริการฟินเทคชะลอตัวลงจากไตรมาสก่อนหน้าเนื่องจากการฟื้นตัวของโอมิคในประเทศในเดือนเมษายนและพฤษภาคมทำให้กิจกรรมการชำระเงินเชิงพาณิชย์ลดลง
Tencent ยังคงเพิ่มการลงทุนด้าน R&D ในไตรมาสที่สองด้วยค่าใช้จ่ายด้าน R&D 15.01 พันล้านหยวนเพิ่มขึ้น 17% เมื่อเทียบเป็นรายปี
หม่าหยุนกล่าวในแถลงการณ์ว่า: มองไปข้างหน้าเราจะมุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงประสิทธิภาพทางธุรกิจและเปิดตัวโครงการรายได้ใหม่รวมถึงการโฆษณาในบัญชีวิดีโอยอดนิยมของเราในขณะที่ยังคงส่งเสริมนวัตกรรมผ่านการวิจัยและพัฒนา เขาคาดว่ารายได้จะเพิ่มขึ้นเมื่อเศรษฐกิจจีนขยายตัว
ในสถานการณ์ที่ซับซ้อนต่าง ๆ เศรษฐกิจที่ใหญ่เป็นอันดับสองของโลกแทบจะไม่เติบโต 0.4% ในไตรมาสที่สองซึ่งเป็นอัตราที่ต่ำที่สุดนับตั้งแต่การระบาดของโรค แต่ตลาดกำลังเดิมพันว่าจะมีการฟื้นตัวที่สำคัญในช่วงครึ่งหลังของปีหลังจากชุดของมาตรการเพื่อส่งเสริมการเติบโต
ในการประชุมทางโทรศัพท์หลังจากการเปิดเผยข้อมูลทางการเงินในวันพุธที่ Tencent เปิดเผยแผนการที่จะใช้มาตรการควบคุมต้นทุนโดยคาดว่าค่าใช้จ่ายในการติดตามจะยังคงลดลงและใช้มาตรการที่เหมาะสมที่สุดสำหรับจำนวนคนและการชำระเงิน
ดูเพิ่มเติมที่:Tencent ประมาณ 10 ผลิตภัณฑ์ถูกปิดเป็นเวลาหลายเดือน
บริษัท คาดว่าแม้ว่ารายได้จากเกมจะยังคงไม่เปลี่ยนแปลง แต่รายได้จะกลับมาเติบโตอีกครั้งในไตรมาสต่อ ๆ ไป
Tencent ยังกล่าวหาว่าไม่ถูกต้องในการประชุมทางโทรศัพท์เกี่ยวกับการขายหุ้นของ Meituan ยักษ์ใหญ่ด้านการกระจายอาหาร
หุ้นของ Tencent ที่ซื้อขายในฮ่องกงเปิดสูงขึ้นในวันพฤหัสบดี
แม้จะมีสิ่งนี้ แต่หุ้นของ บริษัท ก็มีผลประกอบการน้อยกว่าหุ้นในประเทศอื่น ๆ อีกมากมายและลดลงเกือบ 60% นับตั้งแต่แตะระดับสูงสุดเป็นประวัติการณ์ที่ 749.54 ดอลลาร์ฮ่องกงต่อหุ้นในเดือนกุมภาพันธ์ 2021 ซึ่งเป็นสิ่งที่ดีเลิศของยุคใหม่ที่ท้าทายที่ยักษ์ใหญ่อินเทอร์เน็ตจีนกำลังเผชิญอยู่ ในช่วงหลายปีที่ผ่านมายักษ์ใหญ่อินเทอร์เน็ตของจีนมีการเติบโตทางเศรษฐกิจอย่างรวดเร็วและมีกฎระเบียบที่เข้มงวด