Thinking Data, perusahaan analisis game, menerima 100 juta yuan dalam putaran pembiayaan C+
Thinking Data, penyedia layanan big data analytics di industri game, diumumkan pada 22 AgustusPembiayaan C+ senilai 100 juta yuan (14,65 juta dolar AS) telah selesai, yang menampilkan investasi dari Ji Yuan Capital. Ini adalah putaran ketiga pembiayaan dalam dua tahun, dengan jumlah total hampir 600 juta yuan ($87,93 juta).
Perusahaan ini didirikan pada Juli 2015. Lu Chengtong, pendiri dan CEO perusahaan, sebelumnya telah bekerja di Tencent selama lima tahun, sehingga ia memiliki pengalaman luas dalam data game dan analisis big data. Saat ini, perusahaan memiliki sekitar 250 anggota tim.
Untuk versi yang berbeda dan berbagai jenis permainan, persyaratan untuk pengumpulan data berbeda, dan perusahaan dapat menyediakan berbagai metode pengumpulan data untuk perusahaan melalui sistem produk teknologi mereka sendiri. Di sisi lain, tim analis perusahaan dapat membagi persyaratan menjadi beberapa kategori dan menyempurnakannya menjadi templat untuk implementasi.
Saat ini, produk utama yang disediakan oleh perusahaan adalah platform analisis big data game yang dikembangkan sendiri. Ini dapat memberikan solusi analisis operasi data terintegrasi untuk perusahaan game.
Platform ini telah menciptakan 10 model analisis termasuk analisis peristiwa, analisis retensi, analisis corong, analisis distribusi, analisis jalur, kueri SQL, analisis atribut, dan pengelompokan pengguna. Platform ini dapat memproses 100 miliar data dan 5 juta tugas kueri per hari. Selain itu, ia juga memiliki fungsi keamanan seperti penyimpanan data terenkripsi dan transmisi terenkripsi untuk melindungi data perusahaan game.
Dalam hal komersialisasi, perusahaan telah melayani lebih dari 700 perusahaan game di masa lalu, seperti CMGE Technology, Paper Game, Century Game, dan Leiting Game. Platformnya memiliki akses ke lebih dari 4.000 game. Setelah putaran pembiayaan ini, perusahaan akan mempromosikan rencana pengembangan pasar luar negeri sambil meningkatkan produknya, membantu lebih banyak perusahaan game untuk melakukan bisnis di luar negeri.