Ang kita ng benta ng merkado ng laro ng China noong Mayo ay 340 milyong dolyar ng US, pababa 6.74% taon-sa-taon.
Ang China Game Research Institute Gamma Data ay naglabas ng “Ulat sa Industriya ng Laro para sa Mayo 2022“Miyerkules. Ang ulat ay nagpakita na ang aktwal na benta ng merkado ng gaming sa Tsina noong nakaraang buwan ay 22.919 bilyong yuan ($3.4 bilyon), isang pagbaba ng 6.74% taon-sa-taon, na labis na naapektuhan ng mobile gaming.
Ang aktwal na kita ng benta ng mobile game market ng China ay 16.595 bilyong yuan, pababa ng 2.15% buwan-on-buwan, pababa 10.85% taon-sa-taon. Ito ay higit sa lahat dahil sa pagbaba ng maraming pangunahing mga laro kumpara sa parehong panahon noong nakaraang taon, at ang hindi magandang pagganap ng mga bagong laro, na hindi maaaring magdala ng isang makabuluhang pagtaas. Sa kabilang banda, ang aktwal na kita ng benta ng mga larong Tsino sa mga merkado sa ibang bansa ay $1.446 bilyon, isang pagbawas ng 5.80% buwan-sa-buwan. Ang pangunahing dahilan para dito ay ang pagbaba ng turnover ng ilang mga pangunahing laro.
Sa ngayon, ang aktwal na kita ng benta ng merkado ng laro ng Tsino ay tumanggi sa taon-sa-taon para sa tatlong magkakasunod na buwan. Ito ang pangalawang beses na ang kita ng mga benta ay nahulog mula sa nakaraang taon at taon-sa-taon.
Noong Mayo 2022, 7 sa nangungunang 10 mga produkto sa listahan ng pagkalkula ng turnover ay pareho sa nakaraang buwan. Ang ranggo ng unang tatlong mga produkto ay nananatiling pareho, at ang bilang ng mga uri ng laro ay nananatiling pareho. Ang Naruto: The Ultimate Storm at The Walang-hanggan Boundary ay bumalik sa listahan, at ang Tanong ay kabilang sa nangungunang 10.
Katso myös:Tencent upang mag-host ng SPARK 2022 game conference sa Hunyo 27
Noong Mayo 2022, ang pinakamataas na bahagi ng turnover ay ang laro ng MOBA, na kung saan ay pinabuting kumpara sa parehong panahon noong nakaraang taon, higit sa lahat dahil sa pagganap ng “Bayani ng Liga: Wild Rift”. Ang pagtaas sa bahagi ng turnover ng mga laro ng RPG na batay sa turnover ay higit sa lahat dahil sa mahusay na pagganap ng “Fantasy Westward Paglalakbay” at ang online na bersyon nito. Kabilang sa nangungunang 50 mga mobile na laro sa paglilipat ng tungkulin, ang mga awtomatikong laro ng board ay lumitaw sa kauna-unahang pagkakataon, kumpara sa parehong panahon noong nakaraang taon.
Gayundin noong Mayo 2022, ang bilang ng mga outage para sa mga produktong mobile game ay nabawasan ng 60% buwan-sa-buwan. Ang average na oras para sa mga outage na ito ay higit sa tatlong taon.