टाइगर हां ने 310 मिलियन डॉलर के लिए लीजेंड ऑफ लीजेंड्स चाइना इवेंट के लिए विशेष कॉपीराइट जीता

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China’s esports industry could reach 537 million gamers by 2022, which will in turn benefit the video game streaming market. (Source: esportsinsider/LPL)

अमेरिकी प्रतिभूति और विनिमय आयोग को सौंपे गए एक दस्तावेज के अनुसार, चीनी लाइव प्रसारण मंच हुया ने खुलासा किया कि उसने चीनी लीजेंड लीग ऑपरेटर टीजे स्पोर्ट्स के साथ $310 मिलियन के मीडिया कॉपीराइट समझौते पर हस्ताक्षर किए हैं।

पांच साल की साझेदारी टाइगर हां को विशेष प्रसारण अधिकार, वीडियो-ऑन-डिमांड अधिकार और चीन में लीजेंड ऑफ लीजेंड्स प्रोफेशनल लीग (एलपीएल), लीजेंड ऑफ लीजेंड्स डेवलपमेंट लीग (एलडीएल) और एलपीएल ऑल-स्टार इवेंट्स को वितरण अधिकार प्रदान करती है।

टाइगर हां के फॉर्म 20-एफ में दिखाया गया है, “27 अप्रैल, 2021 को गुआंगज़ौ टाइगर हां और टेंगजिंग स्पोर्ट्स कल्चर डेवलपमेंट (शंघाई) कं, लिमिटेड ने लीग ऑफ लीजेंड्स इवेंट्स के प्रसारण के लिए लाइसेंस समझौते में प्रवेश किया, जिसके तहत हमने 2021 से 2025 की अवधि के लिए 2.013 बिलियन युआन (यूएस $310 मिलियन) की कुल लागत पर विशेष ई-स्पोर्ट्स लाइसेंस खरीदा।”

समझौते के तहत, टाइगर हां को प्रचारक वीडियो और पाठ सामग्री का उत्पादन करने की भी अनुमति है, जैसे कि टीजे स्पोर्ट्स लाइसेंस, दंगा गेम टॉल्ड एंड एनबीएसपी पर आधारित लीजेंड लीग संसाधन;ई-स्पोर्ट्स ऑब्जर्वरसौदे की रिपोर्ट करने वाला पहला देश।

यह ध्यान देने योग्य है कि प्रौद्योगिकी दिग्गज Tencent भी दुनिया का अग्रणी गेम प्रकाशक है, जो NYSE में सूचीबद्ध टाइगर टूथ में 37% हिस्सेदारी रखता है, जबकि Tencent और Riot Games के बीच एक संयुक्त उद्यम है, जो मुख्य रूप से LPL के संचालन और प्रबंधन पर केंद्रित है।

ई-स्पोर्ट्स ऑब्जर्वर के अनुसार, पिछले साल अगस्त में, चीन के ऑनलाइन वीडियो प्लेटफॉर्म स्टेशन बी और रियोट गेम्स ने लीग ऑफ लीजेंड्स की सभी अंतरराष्ट्रीय घटनाओं के लिए तीन साल के मीडिया कॉपीराइट समझौते पर हस्ताक्षर किए।

2014 में स्थापित, हुया जॉय की व्यावसायिक इकाई है, जो एक लाइव प्रसारण मंच है। यह 2018 में पूरी तरह से विभाजित हो गया है और अब चीन में सबसे लोकप्रिय गेम स्ट्रीमिंग प्लेटफार्मों में से एक में विकसित हो गया है।

इस साल मार्च में जारी वित्तीय रिपोर्ट से पता चला है कि गुआंगज़ौ स्थित कंपनी का शुद्ध राजस्व 2020 की अंतिम तिमाही में 21% बढ़कर 3 बिलियन युआन ($458 मिलियन) हो गया और शुद्ध लाभ 59% बढ़कर 253 मिलियन युआन (39 मिलियन डॉलर) हो गया।)। तिमाही के दौरान मंच के सक्रिय मासिक उपयोगकर्ताओं की कुल संख्या 179 मिलियन तक पहुंच गई।

पिछले साल अगस्त में, Tencent ने हुया और नैस्डैक-सूचीबद्ध एक अन्य चीनी लाइव प्रसारण मंच बेट्टा का विलय शुरू किया। प्रौद्योगिकी दिग्गज घरेलू गेमिंग और ई-स्पोर्ट्स बाजार पर हावी होने की उम्मीद करते हैं।

यह भी देखेंःटाइगर टूथ और बेट्टा विलय एंटीट्रस्ट चिंताओं के लिए समीक्षा के अधीन है

लेन-देन के बाद, Tencent Huya के 51% शेयर और 70.4% मतदान अधिकार रखेगा। Tencent 38% शेयरों और मतदान अधिकारों के साथ नैस्डैक-ट्रेड बेट्टा का सबसे बड़ा शेयरधारक भी है।

ब्लूमबर्ग की एक पूर्व रिपोर्ट के अनुसार, यह सौदा अभी भी नियामकों द्वारा समीक्षा के अधीन है और 300 मिलियन से अधिक उपयोगकर्ताओं और 10 बिलियन डॉलर के कुल बाजार मूल्य के साथ एक स्ट्रीमिंग दिग्गज बनाएगा।

इसी समय, चीन के ई-स्पोर्ट्स उद्योग का विकास जारी रहने की उम्मीद है। मार्केट रिसर्च फर्म फ्रॉस्ट एंड सुलिवन के आंकड़ों से पता चलता है कि 2022 तक, अमेरिकी ई-स्पोर्ट्स उद्योग में खिलाड़ियों की संख्या 537 मिलियन तक पहुंच सकती है, जो बदले में वीडियो गेम स्ट्रीमिंग बाजार को लाभान्वित करेगी।