Hookfang menerima hak cipta eksklusif untuk acara “League of Legends” China seharga $310 juta

This text has been translated automatically by NiuTrans. Please click here to review the original version in English.

China’s esports industry could reach 537 million gamers by 2022, which will in turn benefit the video game streaming market. (Source: esportsinsider/LPL)

Platform siaran langsung China Hookfang mengungkapkan telah menandatangani perjanjian hak cipta media senilai 310 juta dolar AS dengan operator Liga Pahlawan China, TJ Sports, menurut dokumen yang diserahkan kepada Komisi Sekuritas dan Bursa AS.

Kemitraan lima tahun itu memberi Hookfang hak siar eksklusif, video on demand dan hak distribusi di China kepada League of Legends Professional League (LPL), League of Legends Development League (LDL) dan LPL All-Star Events.

“Pada tanggal 27 April 2021, Guangzhou Hookfang menandatangani Perjanjian Lisensi Penyiaran Acara League of Legends dengan Tengjing Sports Culture Development (Shanghai) Co., Ltd., di mana kami membeli lisensi eksklusif esports untuk periode 2021-2025 dengan total harga 2,013 miliar yuan (310 juta dolar AS),” demikian bentuk 20-F Hookfang.

Berdasarkan perjanjian tersebut, Hookfang juga diizinkan untuk membuat konten video dan teks promosi, seperti sumber daya League of Legends berdasarkan lisensi TJ Sports, game kerusuhan Told & NBSP;ESport ObserverNegara yang pertama kali melaporkan kesepakatan itu.

Perlu dicatat bahwa raksasa teknologi Tencent juga merupakan penerbit game terkemuka di dunia, memegang 37% saham Hookfang yang terdaftar di NYSE, sementara TJ Sports adalah perusahaan patungan antara Tencent dan Riot Games, dengan fokus utama pada operasi dan manajemen LPL.

Agustus lalu, platform video online China Station B menandatangani perjanjian hak cipta media selama tiga tahun dengan Riot Games untuk semua turnamen internasional League of Legends, menurut pengamat esports.

Didirikan pada tahun 2014, Hookfang adalah unit bisnis dari platform siaran langsung Joyy, yang sepenuhnya dilucuti pada tahun 2018 dan telah berkembang menjadi salah satu platform streaming game paling populer di Tiongkok.

Laporan keuangan yang dirilis pada Maret menunjukkan pendapatan bersih perusahaan yang berbasis di Guangzhou itu naik 21 persen menjadi RMB 3 miliar (US$458 juta) pada kuartal terakhir 2020, dan laba bersih naik 59 persen menjadi RMB 253 juta (US$39 juta). Total pengguna aktif bulanan platform tersebut mencapai 179 juta pada kuartal tersebut.

Pada Agustus tahun lalu, Tencent meluncurkan penggabungan Hookfang dengan Cupang, platform siaran langsung China lainnya yang terdaftar di Nasdaq. Raksasa teknologi itu berharap dapat mendominasi pasar game dan e-sports domestik.

Lihat juga:Kombinasi gigi harimau dan ikan cupang ditinjau karena masalah antimonopoli

Setelah transaksi, Tencent akan memegang 51% saham di Hookfang dan 70,4% hak suara. Tencent juga merupakan pemegang saham terbesar Cupang Nasdaq, dengan 38% saham dan hak suara.

Kesepakatan itu, yang masih dikaji oleh regulator, akan menciptakan raksasa streaming dengan total pengguna lebih dari 300 juta, dengan kapitalisasi pasar total 10 miliar dolar AS, menurut laporan Bloomberg sebelumnya.

Pada saat yang sama, industri eSports China diperkirakan akan terus berkembang. Data perusahaan riset pasar Frost & Sullivan menunjukkan bahwa jumlah pemain di industri esports AS dapat mencapai 537 juta pada 2022, yang pada gilirannya akan menguntungkan pasar streaming video game.