Tencent menambah empat studio permainan baru

Kumpulan TiMi Studio, sebahagian daripada Tencent Interactive Entertainment Group (IEG), disusun semula pada hari KhamisLewatStudio TiMi J3 yang asal telah disesuaikan dengan studio Y1, Y2 dan Y3, yang memudahkan TiMi untuk merangkumi semua jenis penembak orang pertama.

TiMi Y1, yang bertanggungjawab untuk produk seperti Assault Fire dan Call of Duty: Mobile, juga akan menggabungkan kemampuan pelbagai dimensi ke dalam permainan FPS untuk studio Y2 dan Y3. TiMi Y2 akan bertanggungjawab untuk permainan yang dikembangkan sendiri oleh pelbagai terminal di seluruh dunia, dan TiMi Y3 akan bertanggungjawab untuk pengembangan CFM dan versi baru yang berkaitan. Studio TiMi G1 yang baru ditubuhkan akan bertanggungjawab untuk membina produk 3A asli untuk pasaran global.

Menurut beberapa sumber, bekas studio TiMi J3 itu telah lama memberi tumpuan kepada permainan menembak dan kini mempunyai lebih daripada 800 pekerja selepas bertahun-tahun berkembang. Oleh kerana ukurannya yang besar, penyesuaian ini telah disiapkan selama hampir satu tahun.

Permainan menembak masih paling popular di kalangan pemain. Menurut sumber, tujuan penyesuaian J3 Studio adalah untuk meningkatkan pelaburan dalam bidang ini dan memberi pasukannya lebih banyak ruang untuk penerokaan dan autonomi.

Pada masa ini, studio Y1, Y2, dan Y3 telah mula membangunkan permainan FPS untuk arah dan bidang yang berbeza. Antaranya, Y2 Studio memberi tumpuan kepada pembangunan projek menembak tentera yang realistik berdasarkan platform reka bentuk permainan Unreal Engine 4, tetapi bentuk khusus masih belum diketahui.

Lihat juga:Tencent Games mengeluarkan lebih daripada 40 produk dan projek di SPARK 2022

TiMi telah menimba pengalaman dalam bidang permainan FPS selama lebih 10 tahun. Pada tahun 2015, TiMi mencipta permainan “Crossfire: Legend” dengan syarikat Korea Smilegate. Kemudian, pada tahun 2019, TiMi dan Activision Blizzard melancarkan “Call of Duty Mobile Phone”, yang pernah menduduki tempat ketiga dalam senarai pendapatan permainan mudah alih FPS global.