Changhong IT, Tencent သည် တရုတ်ပြည်မကြီး ရှိ Nintendo Switch ၏အ ထွေ ထွေ ကိုယ်စားလှယ် ဖြစ်လာ သည်
တရုတ် အခြေစိုက် ICT ဘက်ပေါင်းစုံ ၀ န်ဆောင်မှုပေး သူ Changhong IT သည်တရုတ် နည်းပညာ ကုမ္ပဏီကြီး Tencent နှင့် သဘောတူညီမှု ရရှိ ခဲ့ကြောင်း တနင်္လာနေ့တွင် ကြေငြာ ခဲ့သည်တရုတ်ပြည်မကြီး ရှိ Nintendo Switch ထုတ်ကုန်များ၏ အထွေထွေ ကိုယ်စားလှယ်နှစ်ဖက် စလုံးက တရုတ် ပြည်မ ဈေးကွက်တွင် စျေးကွက် ရှာဖွေ ခြင်း၊ ချန်နယ် ချဲ့ထွင် ခြင်း၊ terminal ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့် စားသုံးသူ စွမ်းရည်မြှင့်တင် ခြင်းတို့ကို ပြုလုပ်လိမ့်မည်။
ပေါင်းစည်းထားသော အိုင် စီတီ ၀ န်ဆောင်မှုပေး သူတစ် ဦး အနေဖြင့် Changhong IT သည် အမှတ်တံဆိပ် ထုတ်လုပ် သူများအား တရုတ်နှင့် အာရှပစိဖိတ် ဒေသများတွင် ပေါ်ပေါက်လာ စေ ရန်ကူညီ နေစဉ် စမတ် ဆက်သွယ် မှု၊ အပြန်အလှန် ဖျော်ဖြေ မှု နှင့်အခြား ဂိမ်း နှင့်သက်ဆိုင်သည့် စီးပွားရေး နယ်ပယ်များတွင် ၀ န်ဆောင်မှုများကို တက်ကြွစွာ ဖြန့်ဖြူး သည်။ ဤ နောက်ဆုံး သဘောတူညီ ချက်တွင် Changhong IT အတွက် အလုပ်လုပ်သော အခြား ကုမ္ပဏီ များ၊ Razer, MSI, Kimtigo, EDIFIER နှင့် တရုတ်၊ အင်ဒိုနီးရှား၊ ဗီယက်နမ် နှင့်အခြား နိုင်ငံများမှ ကုန်အမှတ်တံဆိပ် များ စာရင်းကို ထည့်သွင်းထားသည်။
Nintendo သည် လူကြိုက်များသော ဇာတ်ကောင် များ၊ အရည်အသွေး မြင့်မားသော ဂိမ်း များနှင့် ဖန်တီး မှုဆိုင်ရာ ဂိမ်း စက် များကြောင့် လူသိများသည်။ ကုမ္ပဏီသည် Nintendo Switch ကို ၂၀၁၇ ခုနှစ် မတ်လတွင် တရားဝင် စတင်ခဲ့သည်။ TV mode, handheld mode နှင့် desktop mode အပါအ ၀ င် မတူညီသော mode များ သို့ပြောင်း နိုင်သောကြောင့် ၎င်း ကိရိယာ သည် စွယ်စုံ သုံး ကြောင်း သက်သေပြခဲ့သည်။
လက်ရှိတွင် Tencent သည် Nintendo Switch မှထုတ်လွှင့် သော ဂိမ်း များစွာကို ဖြန့်ချိ ခဲ့ပြီး somatosensory, adventure နှင့် မဟာဗျူဟာ စီမံခန့်ခွဲမှု စသည့် အမျိုးမျိုးသော ဂိမ်း များကို လွှမ်းခြုံ ထားသည်။ ၎င်းတို့ အားလုံးသည် စားသုံး သူများအတွက် ငွေ နှင့် ထိုက်တန် ကြောင်းသက်သေပြ နိုင်ခဲ့သည်။ Tencent နှင့် သဘောတူညီ ချက်အရ Changhong IT သည် သုံးဖက်မြင် အင်တာနက် ဖြန့်ဖြူး ရေး matrix ကိုတည်ဆောက်ခဲ့သည်။
Tencent ၏ ရေရှည် မဟာဗျူဟာ အရ console ၊ ၎င်း၏ ဂိမ်း နှင့် မိုဘိုင်း ဂိမ်း စျေးကွက် များကို အခြေခံ၍ Changhong IT သည် ဂိမ်း အပြန်အလှန် ဖျော်ဖြေရေး ကဏ္ in တွင် meta-universe ပုံစံဖြင့် pan-intelligent terminal စီးပွားရေး လုပ်ငန်းတွင် မဟာဗျူဟာမြောက် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံ ခဲ့သည်။ နှစ်ဖက် စလုံးက တရုတ် ပြည်မ ဈေးကွက် တွင်ပိုမို ကျယ်ပြန့်သော ဂိမ်း ဂေဟ ဗေဒ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက် ရေးကို အတူတကွ မြှင့်တင် လိမ့်မည်။
ဒါ့အပြင် ကြည့် ပါ:Tencent ဂိမ်း console ကို ခိုး ကူး တရားစွဲဆို မှု အနိုင်ရ
စီ အင္န္ ဂ်ီ ၏ အခ်က္အလက္ မ်ားအရ ၂၀၂၁ ခုႏွစ္တြင္ တ႐ုတ္ ဂိမ္း လုပ္ငန္း ၏ အမွန္တကယ္ ေရာင္း ရေငြ သည္ ယြမ္ ဘီလ်ံ ၂ ၉၀ (ေဒၚလာ ၄၃ ဒသမ ၅၂ ဘီလ်ံ) ေက်ာ္ရွိၿပီး ဂိမ္း စက္ ေစ်းကြက္ သည္ ယြမ္ ၁၀ ဘီလ်ံ နီးပါး ရွိကာ ယြမ္ ၂ ဒသမ ၅၈ ဘီလ်ံ အထိ ရွိ လာကာ ယမန္ ႏွစ္ ကထက္ ၂၂ ဒသမ ၃ ရာခိုင္ႏႈန္း ျမင့္တက္ လာေၾကာင္း သိရသည္။ လာမယ့္ ႏွစ္ အနည္းငယ္ အတြင္းမွာ တရုတ္ ႏိုင္ငံမွာ console ဂိမ္း အသံုးျပဳ သူ အေရအတြက္ ဟာ ၈ ဒသမ ၂ ၀၈ သန္းအထိ ရွိလာ မယ္လို႔