टाइगर दाँतले “लीग किंवदंतियों” को लागि $310 मिलियन सम्म चीनको टूर्नामेंटको विशेष प्रतिलिपि अधिकार प्राप्त गर्यो

This text has been translated automatically by NiuTrans. Please click here to review the original version in English.

China’s esports industry could reach 537 million gamers by 2022, which will in turn benefit the video game streaming market. (Source: esportsinsider/LPL)

अमेरिकी सिक्योरिटीज र एक्सचेन्ज कम्युनिकेशनका लागि पेश गरिएको एक दस्तावेजमा, चीन लाइभ प्लेटफर्म टाइगर कम्पनीले बताएको छ कि यसले चीनी नायक गठबन्धन परिचालक टीजे स्पोर्टसँग $310 मिलियन मिडिया प्रतिलिपि अधिकार सम्झौतामा हस्ताक्षर गरेको छ।

पाँच वर्षको साझेदारीले चीनको विशेष प्रसारण अधिकारहरू, भिडियोमा माग गर्ने अधिकार र नायकहरूको व्यावसायिक लीग (एलपीएल), लीग विकास लीग (एलडीएल) र एलपीएल एल एल अल-स्टार कार्यक्रमहरूमा प्रदान गरेको छ।

“27 अप्रिल, 2021 मा गुआंगजौ टाइगर दाँतले” ड्रैगन लीग टूर्नामेंट प्रसारण इजाजत पत्र सम्झौता “मा प्रवेश गर्यो, जसको अनुसार हामीले 2021 देखि 2021 सम्म RMB2.013 बिलियन ($310 मिलियन) को कुल विचार संग

सम्झौताको अनुसार, बाघको दाँत पनि प्रचार गर्न भिडियो र पाठ सामग्री बनाउन अनुमति दिइएको छ, जस्तै TJ खेल प्राधिकरण नायक स्रोतहरू, दंगा खेल Told  ई-खेल पर्यवेक्षकहरूदेशको पहिलो कवरेज।

यो उल्लेखनीय छ कि टेक्नोलोजी विशाल Tencent पनि विश्वको अग्रणी खेल प्रकाशक हो, जो NYSE मा 37% हिस्सेदारी छ, र TJ खेल Tencent र Riot Games संयुक्त उद्यम हो, मुख्य रूप देखि LPL को संचालन र प्रबंधन मा ध्यान केंद्रित

“इलेक्ट्रोनिक गेम पर्यवेक्षक” को अनुसार, गत वर्ष अगस्टमा, चीनको अनलाइन भिडियो प्लेटफर्म बी स्टेशन र रियो गेमले सबै अन्तर्राष्ट्रिय घटनाहरूको लागि एक तीन-वर्षीय मिडिया प्रतिलिपि अधिकार सम्झौतामा हस्ताक्षर गर्यो।

2014 मा स्थापित, टाइगर दाँत प्रत्यक्ष प्रसारण प्लेटफर्म जोमीको व्यापार क्षेत्र हो, 2018 मा एक व्यापक विभाजन, चीनको सबैभन्दा लोकप्रिय खेल मिडिया प्लेटफर्म मध्ये एक मा बढेको छ।

यस वर्ष मार्चमा रिलीज भएको आय रिपोर्टले बताएको छ कि गुआंगजौ आधारित कम्पनीले गत तिमाहीमा 21% को शुद्ध आय वृद्धि 2013 मा RMB3 अरब (यूएस $458 मिलियन), शुद्ध मुनाफा वृद्धि 59% RMB253 मिलियन सम्म पुग्यो क्वार्टरमा प्लेटफर्ममा सक्रिय प्रयोगकर्ताहरूको कुल संख्या 17 9 लाख पुग्यो।

गत वर्ष अगस्टमा, Tencent ले बाघ दाँत र Nasdaq मा सूचीबद्ध एक अन्य चीनी प्रत्यक्ष प्लेटफर्म माछा संग विलय शुरू गर्यो, प्रौद्योगिकी दिग्गज घरेलू खेल र ई-खेल बजार मा हावी गर्न को आशा छ।

अर्को हेर्नुहोस्:बाघको दाँत र बैन माछा किनकी विलय समीक्षा स्वीकार गर्न को लागी एकाधिकार को ’bout मा चिंतित छ

लेनदेन पछि, Tencent ले टाइगर र 70.4% मतदान अधिकारको 51% कायम राख्नेछ। Tencent वा Nasdaq व्यापारको सबैभन्दा ठूलो शेयरधारकको, 38% शेयर र मतदान अधिकारको साथ।

ब्लूमबर्गले पहिले नै रिपोर्ट गरेको अनुसार, लेनदेन अझै पनि नियामकहरूको समीक्षा अन्तर्गत छ, जसले 300 मिलियन भन्दा बढी मिडिया स्ट्रिमिङको कुल प्रयोगकर्ताहरू सिर्जना गर्नेछ, जसको कुल बजार पूंजीकरण 10 अरब अमेरिकी डलर छ।

एकै समयमा, चीनको गेमिंग उद्योग बढ्दै गएको छ। मार्केट रिसर्च फर्म फ्रस्ट र सुलिवानको डेटाले बताउँछ कि 2022 सम्म अमेरिकी ई-खेल उद्योग खेलाडीहरूको संख्या 537 मिलियन पुग्न सक्छ, जसले बारीमा भिडियो गेम स्ट्रीमिंग बजारमा मद्दत गर्नेछ।