ਚੀਨ ਦੇ ਕੁਝ ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਮੁਕਾਬਲਿਆਂ ਨੇ ਨੀਤੀ ਬਦਲਾਵਾਂ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣ ਲਈ ਉਮਰ ਦੀ ਹੱਦ ਦਾ ਐਲਾਨ ਕੀਤਾ

This text has been translated automatically by NiuTrans. Please click here to review the original version in English.

esports
(Source: Sohu)

ਚੀਨ ਦੇ ਸਟੇਟ ਪ੍ਰੈਸ ਅਤੇ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਨ ਪ੍ਰਸ਼ਾਸਨ ਨੇ ਹਾਲ ਹੀ ਵਿਚ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਨੂੰ ਹੋਰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰਨ ਅਤੇ ਨਾਬਾਲਗਾਂ ਨੂੰ ਔਨਲਾਈਨ ਗੇਮਾਂ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਤੋਂ ਰੋਕਣ ਲਈ ਇਕ ਸਰਕੂਲਰ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਹੈ. ਮੌਜੂਦਾ ਸਮੇਂ, ਕੁਝ ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵੀ ਉਮੀਦਵਾਰਾਂ ਦੀ ਉਮਰ ਨੂੰ ਸੀਮਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਗਏ ਹਨ.

ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਪੀਸ ਐਲੀਟ ਲੀਗ (ਪੀ.ਏ.ਐਲ.) ਨੇ ਐਲਾਨ ਕੀਤਾ ਕਿ ਇਹ ਆਪਣੇ ਉਮੀਦਵਾਰਾਂ ਦੀ ਉਮਰ ਤੇ ਪਾਲਣਾ ਦਾ ਕੰਮ ਕਰੇਗੀ.

ਸਿਰਫ ਇਹ ਹੀ ਨਹੀਂ, ਕਿੰਗ ਆਨਰ ਗੇਮ ਕਿੰਗ ਪ੍ਰੋਫੈਸ਼ਨਲ ਲੀਗ (ਕੇਪੀਐਲ) ਕੰਪੀਟੀਸ਼ਨ ਕਮੇਟੀ ਨੇ 1 ਸਤੰਬਰ ਨੂੰ ਕੇਪੀਐਲ ਅਤੇ ਕੇਜੀਐਲ ਦੀ ਉਮਰ ਹੱਦ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਨ ਦੀ ਘੋਸ਼ਣਾ ਕੀਤੀ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਿਚ ਹਿੱਸਾ ਲੈਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ 18 ਸਾਲ ਦੀ ਉਮਰ ਤਕ ਪਹੁੰਚਣ ਦੀ ਲੋੜ ਸੀ. ਉਸੇ ਸਮੇਂ, ਸਾਰੇ ਪ੍ਰਤਿਭਾ ਸ਼ੋਅ ਅਤੇ ਕਲੱਬ ਪਰਿਵਰਤਨ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਮੁੜ ਸਥਾਪਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ. ਪਹਿਲਾਂ, ਕੇਪੀਐਲ ਨੇ 16 ਸਾਲ ਦੀ ਉਮਰ ਤੋਂ ਵੱਧ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਹਿੱਸਾ ਲੈਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੱਤੀ ਸੀ.

ਉਸੇ ਸਮੇਂ, ਟੀਜੇਸਪੋਰਟਸ ਨੇ ਮੰਗਲਵਾਰ ਨੂੰ ਐਲਾਨ ਕੀਤਾ ਕਿ ਦੇਸ਼ ਦੀ ਨਵੀਨਤਮ ਨੀਤੀ ਨੂੰ ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਜਵਾਬ ਦੇਣ ਲਈ, ਫਰਮ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਉਮਰ ਦੇ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰ ਰਹੀ ਹੈ, ਜਦਕਿ ਕੁਝ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਅਨੁਸੂਚੀ ਨੂੰ ਐਡਜਸਟ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.

ਇਕ ਹੋਰ ਨਜ਼ਰ:Tencent ਨੇ ਨਾਬਾਲਗ ਨੂੰ ਹਰ ਹਫ਼ਤੇ ਰਾਜਾ ਦੀ ਮਹਿਮਾ ਖੇਡਣ ਲਈ ਸੀਮਿਤ ਕੀਤਾ

ਟੀਜੇ ਸਪੋਰਟਸ ਇਕ ਸਪੋਰਟਸ ਓਪਰੇਟਿੰਗ ਕੰਪਨੀ ਹੈ ਜੋ ਸਾਂਝੇ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਟੈਨਿਸੈਂਟ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਐਂਟਰਟੇਨਮੈਂਟ ਅਤੇ ਰਾਇਟ ਗੇਮਜ਼ ਦੁਆਰਾ 530 ਮਿਲੀਅਨ ਯੁਆਨ (81.96 ਮਿਲੀਅਨ ਅਮਰੀਕੀ ਡਾਲਰ) ਦੀ ਰਜਿਸਟਰਡ ਪੂੰਜੀ ਦੇ ਨਾਲ ਸਥਾਪਤ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ. ਦੋਵੇਂ ਕੰਪਨੀਆਂ ਨੇ ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਦੀ ਇਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਟੀਮ ਦੀ ਸਥਾਪਨਾ ਕੀਤੀ ਅਤੇ ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਈਕੋਸਿਸਟਮ ਦੇ ਨਿਰਮਾਣ ਅਤੇ ਕੰਮ ‘ਤੇ ਧਿਆਨ ਦਿੱਤਾ.