ग्लोबललाइजेशनको प्रक्रियालाई बढावा दिन चिनियाँ खेल विकासकर्ता C4Games को बाइट्स माथि
C4Games सीईओ हू बिंगले मङ्गलबार कर्मचारीहरूलाई एक पत्र जारी गरे, घोषणा गरे कि कम्पनीले आधिकारिक रूपमा बाइट्स भट्टे अधिग्रहण गरेको छ।
विदेशी बजारमा विस्तार गर्न C4Games को लागि बाइट्स माथि सामेल हुन को लागि सबै भन्दा महत्वपूर्ण कारण थियो। “हामी विश्वास गर्छौं कि ग्लोबल गेमिंग उद्योग बढ्दै गएको छ। भविष्यमा, खेल विकासकर्ताहरू केवल खेलाडीहरूको एक क्षेत्र मात्र होइन, तर विश्वव्यापी खेलाडीहरू, हाम्रो बजार स्थिति र बाइट्स जम्पिंग खेल ब्रान्ड Nuverse को वैश्विक दृष्टिकोण धेरै छन्।
2011 मा स्थापित, C4Games एक व्यापक मोबाइल गेमिंग कम्पनी हो जुन अनुसन्धान र विकास, संचालन र प्रकाशन व्यवसाय को एक सेट हो। रातो चेतावनी अनलाइन यसको सबैभन्दा लोकप्रिय उत्पादन हो।
2017 मा, C4Games जापानी बजार मा एक भूमिका खेल खेल शुरू गर्यो। सेन्सेर टावर डेटा अनुसार, 2020 को पहिलो क्वार्टरमा, 23 चीनी मोबाइल गेमहरू जापानी बजारमा शीर्ष 100 मा, 488 मिलियन अमेरिकी डलरको कुल आय। त्यस समयमा, “चाकू बाहिर” मा तीन वर्षको भूमिका खेल्ने खेल सञ्चालन गर्दै, दोस्रो स्थानमा।
अधिग्रहण पछि कम्पनीको विकास योजनाको लागि, हामीले तीनवटा कुरा गर्नुपर्छ। पहिलो, C4Games लाई Nuverse संग पूर्ण रूपमा संवाद गर्न आवश्यक छ। दोस्रो, यो वृद्धि र अपेक्षाहरु भन्दा बढी सिर्जना गर्न आधारभूत परियोजनाहरूमा अन्तिम सफलता पछि पीछा गर्नेछ। अन्तमा, संचित अनुभवमा ध्यान दिनुहोस्, पहिलो कक्षा खेल निर्माण प्लेटफर्म बनाउनको लागि ठोस आधार बनाउन।
यस वर्ष मार्चमा, बाइटले अर्को खेल कम्पनी यूटन टेक्नोलोजी हासिल गर्यो। अधिग्रहण पछि, महिना एक स्वतन्त्र सञ्चालन रहनेछ, जबकि उप-सेक्टरले विदेशी परिचालन अनुभवलाई अवशोषित गर्न, ग्लोबल गेम बजार खोल्दछ।
अर्को हेर्नुहोस्:चीन ई-खेल साप्ताहिक: बाइट खेल प्रकाशक चन्द्रन, मोरिस गेराज र बी स्टेशन गेमिंग सहयोग प्राप्त गर्न को लागी कूद
मोबाइल लेजेंड्स, मोर्टन द्वारा 2016 मा विश्वभर हरेक महिना विश्वभर 9 0 लाख भन्दा बढी सक्रिय प्रयोगकर्ताहरु छन्। दक्षिण एसियाली बजारमा यसको प्रतिष्ठा चीनमा राजाको महिमा भन्दा तुलनात्मक छ।
यी दुई खेल कम्पनीहरूको छिटो अधिग्रहण टाइगरहरू, विश्वव्यापी खेल उद्योगमा कुनै सानो बजार साझेदारी छैन, जसको अर्थ हो कि चीनको घरेलू बजारमा Tencent को प्रभुत्व, बल्ट डाइविंग विदेशी खेलाडिहरूमा ध्यान केन्द्रित गर्नेछ। Tencent ले “महिमाको राजा”, Pubg मोबाइल र” शान्तिका लागि खेल “सुरू गर्यो। चिनियाँ खेलाडीहरूले गर्मीमा बढ्दै गयो।
ग्लोबल बजार धीरे-धीरे खेल कम्पनी को सबै भन्दा महत्वपूर्ण युद्धक्षेत्र बन जान्छ। चिनियाँ खेल मिडिया अनुसार उत्कृष्ट हाई अंगूर रिपोर्ट, शीर्ष दस अमेरिकी अनुप्रयोग स्टोर बेच्न को लागी संयुक्त राज्य अमेरिका मा चार या पांच घरेलू खेलहरु छन्।
मोर्टन र C4Games को अधिग्रहण बाइट्स को लागि चीनी मोबाइल खेलहरु को विदेशी बजारहरु को लागि उपयोगी अनुभव प्रदान गर्नेछ, जबकि कार्ड खेल मा यसको कमी र MOMBA मा एक छोटा खेल क्षेत्र को लागि बनाइयो।
यस वर्ष फेब्रुअरीमा खेलको सुरुवातको रूपमा, बाहिर निस्कने गेम कम्पनीको न्युवर धेरै आकर्षक छ। टाइलको अनुसार, न्युवर एक वैश्विक खेल प्रयोगकर्ता हो र विकासकर्ता खेल विकास र प्रकाशन कम्पनी हो।
मार्चमा, न्युवर्सले गेमिङ स्टार्टअप पूंजी प्रदान गर्न र विभिन्न अनुकूलन लगानी पछि सेवाहरू प्रदान गर्न प्रेरणा कोषको स्थापनाको घोषणा गरे।
मोर्टन र C4Games संग अगाडी दुनिया भर मा विस्तार भएको छ, उनि टाइट्स को छोटो भिडियो अनुप्रयोग TikTok को समर्थन पनि प्राप्त गर्नेछन्। Sensor Tower द्वारा जारी डेटा को अनुसार, 2021 को पहिलो तिमाहीमा, TikTok सबै मोबाइल अनुप्रयोगहरुमा उच्चतम डाउनलोड छ।
TikTok को सफलता यो bigith को वैश्विक प्रयास को लागि एक ठूलो आधार बनाएको छ। 201 9 को अन्त्यमा, टाइगरहरूको उत्पादन 150 भन्दा बढी सक्रिय प्रयोगकर्ताहरूसँग विश्वभर 1.5 अरब भन्दा बढी महिना भएको छ, 150 देश र क्षेत्रहरू ढाक्छ।