ไบต์เต้นซื้อ C4Games นักพัฒนาเกมจีนเพื่อส่งเสริมกระบวนการโลกาภิวัตน์
Hu Bing ซีอีโอของ C4Games ออกจดหมายถึงพนักงานเมื่อวันอังคารโดยประกาศว่า บริษัท ได้รับการซื้อกิจการอย่างเป็นทางการโดย Byte Jump
การขยายสู่ตลาดต่างประเทศเป็นเหตุผลที่สำคัญที่สุดที่ทำให้ C4Games เลือกที่จะเข้าร่วมการเต้นของไบต์ เราเชื่อว่าอุตสาหกรรมเกมทั่วโลกกำลังเฟื่องฟูในอนาคตผู้พัฒนาเกมจะต้องให้บริการมากกว่าผู้เล่นระดับภูมิภาค แต่เป็นผู้เล่นระดับโลกการวางตำแหน่งทางการตลาดของเรานั้นเข้ากันได้ดีกับมุมมองระดับโลกของแบรนด์เกม Nurse ภายใต้แบรนด์เกม Byte Hu Zaixin กล่าว
C4Games ก่อตั้งขึ้นในปี 2011 เป็น บริษัท เกมมือถือครบวงจรที่รวม R&D การดำเนินงานและการเผยแพร่ การแจ้งเตือนสีแดงออนไลน์เป็นผลิตภัณฑ์ที่นิยมมากที่สุด
ในปี 2017 C4Games เปิดตัวเกมสวมบทบาทในตลาดญี่ปุ่น จากข้อมูลของ Sensor Tower ในไตรมาสแรกของปี 2020 เกมมือถือของจีน 23 เกมเข้าสู่ 100 อันดับแรกในตลาดญี่ปุ่นโดยมีรายรับรวม 488 ล้านดอลลาร์ ในเวลานั้นเกมสวมบทบาทสามปีนี้อยู่ในอันดับที่สองรองจาก มีดออก
หลังจากการเข้าซื้อกิจการของบริษัทสำหรับการวางแผนพัฒนาสามไร้สาระมีสิ่งที่ต้องทำ ก่อนอื่น C4Games ต้องการการสื่อสารและความร่วมมืออย่างเต็มที่กับ Nuverse ประการที่สองจะอยู่ในโครงการพื้นฐานในการแสวงหาความสำเร็จสูงสุดในการสร้างการเติบโตและมากกว่าที่คาดไว้ ในที่สุดให้ความสนใจกับการสะสมประสบการณ์และวางรากฐานที่มั่นคงสำหรับการสร้างแพลตฟอร์มการสร้างเกมชั้นหนึ่ง
ปีนี้มีนาคมไบต์เต้นซื้ออีกหนึ่งบริษัทเกมเทคโนโลยีเดือนตัน หลังจากการซื้อกิจการครั้งนี้ Yuetong จะยังคงดำเนินงานอย่างอิสระในขณะที่ดูดซับประสบการณ์การดำเนินงานในต่างประเทศของไบต์เพื่อร่วมกันพัฒนาตลาดเกมทั่วโลก
ดูเพิ่มเติม:China e-sports Weekly: Byte Jump เข้าซื้อกิจการผู้เผยแพร่เกม Moonton Morris Garage และ B-Station e-sports
Mobile Legends ซึ่งเป็นผลิตภัณฑ์ตัวแทนของ Moonton ซึ่งเปิดตัวทั่วโลกในปี 2016 มีผู้ใช้งานมากกว่า 90 ล้านคนต่อเดือนทั่วโลก ความนิยมในตลาดเอเชียตะวันออกเฉียงใต้เปรียบได้กับตำแหน่งของกษัตริย์แห่งความรุ่งโรจน์ในประเทศจีน
ไบต์เต้นได้อย่างรวดเร็วต่อเนื่องทั้งสองบริษัทเกมซื้อทั้งในอุตสาหกรรมเกมทั่วโลกเพลิดเพลินกับส่วนแบ่งทางการตลาดที่ไม่เล็กซึ่งหมายความว่าเนื่องจาก Tencent ในตลาดในประเทศจีนการปกครองของไบต์จะเน้นการเล่นในต่างประเทศ ความนิยมของ King of Glory Pubg Mobile และ Game for Peace ของ Tencent ยังคงเติบโตในหมู่ผู้เล่นชาวจีน
ตลาดโลกกำลังค่อยๆกลายเป็นสนามรบที่สำคัญที่สุดสำหรับ บริษัท เกม ตามสื่อเกมจีน Youxi Grape มีเกมในประเทศสี่หรือห้าเกมที่ติดอันดับหนึ่งในสิบเกมที่ขายดีที่สุดในแอพสโตร์ของสหรัฐ
การเข้าซื้อกิจการของ Moonton และ C4Games จะมอบประสบการณ์ที่มีประโยชน์สำหรับการแนะนำเกม China Mobile สู่ตลาดต่างประเทศสำหรับ Byte Jump ในขณะที่ชดเชยข้อบกพร่องในเกมการ์ดและเวทีการต่อสู้ออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคน MOBA
ในฐานะแบรนด์เกมที่เปิดตัวในเดือนกุมภาพันธ์ปีนี้ Nuerse น่าสนใจมากสำหรับ บริษัท เกมขาออก ตาม Byte Jump นูเวอร์สเป็น บริษัท พัฒนาและจัดจำหน่ายเกมสำหรับผู้ใช้เกมและนักพัฒนาทั่วโลก
ในเดือนมีนาคม Nuverse ประกาศจัดตั้งกองทุน Inspiration Fund เพื่อจัดหาเงินทุนให้กับ startups เกมที่มีแนวโน้มและให้บริการหลังการลงทุนที่กำหนดเองที่หลากหลาย    
ในขณะที่ Moonton และ C4Games ขยายตัวทั่วโลกพวกเขาจะได้รับการสนับสนุนจาก TikTok ซึ่งเป็นแอปพลิเคชั่นวิดีโอสั้น ๆ จากข้อมูลที่เผยแพร่โดย Sensor Tower ในไตรมาสแรกของปี 2021 TikToks ได้รับการจัดอันดับสูงสุดในการดาวน์โหลดทั้งหมดสำหรับแอพมือถือทั้งหมด
ความสําเร็จของ TikTok ได้วางรากฐานอันยิ่งใหญ่สําหรับความพยายามของโลกาภิวัตน์ในการ ในตอนท้ายของปี 2019 ผลิตภัณฑ์ Byte Jump ได้รับผู้ใช้งานมากกว่า 1.5 พันล้านคนทั่วโลกครอบคลุม 150 ประเทศและภูมิภาค