China E-Sports Weekly: Plano ng Tencent Global E-Sports Taunang Summit 2021, 2020 World E-Sports Nag-ambag ng U.S. $4.6 milyon sa Shanghai Economy
Noong nakaraang linggo ay naging makabuluhan para sa industriya ng e-sports ng China, lalo na si Tencent e-sports. Ayon sa isang bagong opisyal na ulat ng Tsino, hindi lamang ang mga publisher ng laro ay nagsiwalat ng mga plano para sa kanilang mga kaganapan at mga summit sa negosyo ng e-sports, ngunit ang mga kaganapan sa e-sports ng China ay nakamit din ang matatag na mga resulta.
Ang mga maiinit na kaganapan sa pambansang larangan ng e-sports ay kinabibilangan ng: Tencent E-sports ay muling nakipagtulungan sa Hainan Provincial Government upang mag-host ng taunang Tencent Global E-sports Summit sa Hainan noong Hunyo 16; Kinilala ng Shanghai Sports Bureau ang 2020 Leauge of Legends World Championships bilang pangalawang pinaka-maimpluwensyang kaganapan sa palakasan sa lungsod; Ang Global E-Sports Alliance na suportado ni Tencent ay inihayag ang plano para sa “Global E-Games Game (GEG)”, na gaganapin sa Singapore, Istanbul at Riyadh sa susunod na tatlong taon; Si Tencent ay pinangalanang Wild Rift Pro Leauge (WPL) bilang Top League of Bayani ng China: Wild Rift.
Inihayag ang Tencent Global E-Sports Taunang Summit 2021
Noong ika-11 ng Mayo, inihayag ni Tencent E-sports ang plano ng “Tencent Global E-Sports Annual Summit”, na gaganapin sa Haikou International Convention and Exhibition Center, Hainan Island, China. Madalas na isiniwalat ni Tencent ang plano ng e-sports nito para sa industriya ng e-sports ng China sa panahon ng kaganapan.
Ang summit ay patuloy na mai-sponsor ng Hainan Provincial Government at Tencent E-Sports. Ang mga executive, pinuno at eksperto mula sa e-sports, sports at teknolohiya na industriya ay makikilahok.
Ang summit ay nahahati sa tatlong pangunahing seksyon: ang Global E-Sports Leadership Summit, ang Tencent E-Sports Taunang Pagpupulong, at ang E-Sports Industry Diskusyon Group.
Katso myös:Tencent E-sports at Rolls-Royce, McLaren, Sony, 361 ° QQ Extreme Speed E-sports
Shanghai Sports Bureau: Ang 2020 World Sports Competition ay nagraranggo sa pangalawa sa pinaka-maimpluwensyang kaganapan sa palakasan ng Shanghai noong 2020
Noong ika-12 ng Mayo, inilabas ng Shanghai Sports Bureau (SSB) ang taunang ulat na “Pinaka-Maimpluwensyang Kaganapan sa Palakasan”, na kinikilala ang Shanghai Marathon (# 1) at ang League of Heroes World Championships (# 2) bilang dalawang pinaka-maimpluwensyang mga kaganapan sa palakasan sa lungsod noong nakaraang taon. Ang ulat ay naglista ng 15 mga kaganapan sa palakasan, lima sa mga ito ay mga kaganapan sa kuryente, kabilang ang 2020 World Electric Race (# 2), ang Shanghai Masters (# 6), ang Peace Guardian Elite World Champions Cup (# 7), ang Leauge of Legends Professional League (LPL) Spring Race (# 10) at ang Summer Race (# 13).
Inihayag din ng National Bureau of Statistics na ang Shanghai Marathon ay direktang nag-ambag ng 49.4 milyong yuan (US $7.67 milyon) sa ekonomiya, buwis na 5.28 milyong yuan (US $820,000), at lumikha ng 607 na trabaho. Kasabay nito, ang World 2020 ay nag-ambag ng higit sa 30 milyong yuan ($4.6 milyon) sa ekonomiya, buwis na 3.21 milyong yuan ($485,000) at nagbigay ng 364 na trabaho.
Noong 2019, iniulat ng Riot Games na ang kanilang League of Heroes European Cup (LEC) spring spring finals ay nag-ambag ng $2.6 milyon sa lokal na ekonomiya ng Rotterdam sa loob lamang ng dalawang araw, ang ulat ng Esports Observer.
Sa panahon ng pagsiklab, napatunayan ng e-sports ang halaga ng ekonomiya nito. Bilang isa sa mga pinakamalaking lungsod sa buong mundo, ipinakita ng Shanghai ang tiwala nito sa pamamagitan ng pamumuhunan sa maraming mga pasilidad at pagho-host ng mga high-level na mga kaganapan sa internasyonal. Mas maaga sa taong ito, ang kumpanya ng real estate ng China na SuperGen Group ay nagsimula sa pagtatayo ng isang $1.55 bilyong Shanghai International Cultural and Creative E-Sports Center. Inaasahang makumpleto ang konstruksyon sa 2023, na lumilikha ng 2K e-sports na may kaugnayan sa trabaho.
Iba pang mga balita sa negosyo sa e-sports:
- Noong Mayo 13, inihayag ng TiMi Studios ng Tencent ang isang estratehikong kasunduan sa pakikipagtulungan sa Xbox Game Studio ng Microsoft. Ang mga detalye ng kooperasyon sa pagitan ng dalawang partido ay hindi isiwalat.
- Noong Mayo 10, kinumpirma ni Tencent na ang Wild Rift Professional League (WPL) ay magiging opisyal na propesyonal na pangalan ng liga ng paparating na mobile game na “Hero League Wild Rift” sa China. Kilala bilang isang mobile na bersyon ng “League of Bayani”, ang laro ay binuo ng Riot Games, isang independiyenteng studio ng laro sa ilalim ni Tencent.
- Noong ika-11 ng Mayo, inihayag ng Global E-Sports Alliance (GEF) na suportado ni Tencent na ang Singapore, Istanbul at Riyadh ang magiging host city ng punong barko nitong e-race, Global Esports Games (GEG), sa susunod na tatlong taon. Ang mga pondo ng bonus pool at ang opisyal na pamagat ng e-sports na mai-play sa kaganapan ay hindi isiwalat. Si Cheng Wu, bise presidente ng Tencent Holdings, ay bise presidente ng