चीन ई-स्पोर्ट्स वीकली: स्टेशन बी ई-स्पोर्ट्स एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड के साथ रणनीतिक साझेदारी पर हस्ताक्षर करता है, “वॉच पायनियर लीग” चीन में लाइव प्रसारण को फिर से शुरू करता है

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(Source: Activision Blizzard & Bilibili)

एक सप्ताह के बाद, अप्रैल में प्रवेश करने के बाद, चीन के ई-स्पोर्ट्स उद्योग ने कुछ बड़े कदम उठाए हैं, दो कार ब्रांडों ने ई-स्पोर्ट्स एजेंसियों के साथ सहयोग समझौतों पर हस्ताक्षर किए हैं, और अन्य महत्वपूर्ण प्रगति।

चीन के ई-स्पोर्ट्स उद्योग में एक गर्म कहानी: स्टेशन बी ई-स्पोर्ट्स और एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड एक रणनीतिक साझेदारी पर हस्ताक्षर करते हैं; वॉच पायनियर एलायंस ने घरेलू घटनाओं के लाइव प्रसारण की वापसी की घोषणा की; चीन ई-स्पोर्ट्स संगठन एलएनजी एस्पोर्ट्स, जेली होल्डिंग्स की सहायक कंपनी लिंक एंड कंपनी के साथ सहयोग करता है, जबकि एडवर्ड गेमिंग जीएसी समूह और एनआईओ के संयुक्त उद्यम इलेक्ट्रॉनिक्स ब्रांड हाइकन के साथ सहयोग करता है।

स्टेशन बी ई-स्पोर्ट्स एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड के साथ बहु-वर्षीय रणनीतिक साझेदारी पर हस्ताक्षर करता है

चीन के लाइव प्रसारण प्लेटफॉर्म स्टेशन बी के ई-स्पोर्ट्स डिवीजन और अमेरिकी गेम प्रकाशक एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड चीनी बाजार में वॉच पायनियर एलायंस (OWL) के उत्पादन, वितरण, प्रचार और व्यावसायीकरण को मजबूत करने के लिए दीर्घकालिक रणनीतिक सहयोग तक पहुंचेंगे। एक संयुक्त बयान में, यह घोषणा की गई थी कि यह बहु-वर्षीय साझेदारी स्टेशन बी ई-स्पोर्ट्स को चीनी कंपनी केला संस्कृति को गठबंधन के नए उत्पादन भागीदार के रूप में बदलने की अनुमति देगी, और उल्लू के लाइव और ऑन-डिमांड सामग्री के लिए विशेष मीडिया अधिकार भी प्राप्त करेगी।

चीन के सबसे अधिक मान्यता प्राप्त मिलेनियम और जेनरेशन जेड वीडियो शेयरिंग प्लेटफार्मों में से एक के रूप में, स्टेशन बी लंबे समय से ई-स्पोर्ट्स की बढ़ती लोकप्रियता का लाभ उठा रहा है और लीग ऑफ लीजेंड्स (एलओएल) वर्ल्ड चैंपियनशिप और वॉच पायनियर टूर्नामेंट जैसे पेशेवर ई-प्रतियोगिताओं के लिए मीडिया प्रसारण अधिकार प्राप्त कर रहा है।

साइट बी एक शुद्ध सामग्री निर्माता या मीडिया रिपोर्ट प्रदाता होने के लिए संतुष्ट नहीं है। ई-स्पोर्ट्स उद्योग की क्षमता को पूरी तरह से टैप करने के लिए, बिलिबिली ने 2017 से पेशेवर ई-स्पोर्ट्स टीमों में भारी निवेश किया है, और यहां तक कि 2018 में एक समर्पित ई-स्पोर्ट्स डिवीजन भी स्थापित किया है। कंपनी ने चाइना लीग ऑफ लीजेंड्स प्रोफेशनल लीग (एलपीएल) टीम I May (IM) का अधिग्रहण किया और इसका नाम बदलकर बी गेम (BLG) कर दिया। यह उल्लू टीम हांग्जो स्पार्क का पूर्ण स्वामित्व भी प्राप्त करता है, जो दुनिया के कुछ शहर-आधारित ई-स्पोर्ट्स फ्रेंचाइजी में से एक है।

सतह पर, बिलिबिली ने प्रतिस्पर्धी खेलों के मुख्यालय बनने के अपने दृष्टिकोण को साकार करने के लिए ई-स्पोर्ट्स पर अपने प्रयासों को फिर से दोगुना करने की योजना बनाई है। टीम मालिकों, टूर्नामेंट ऑपरेटरों और सामग्री प्रदाताओं सहित ई-स्पोर्ट्स इकोसिस्टम में कई भूमिकाएं निभाकर, स्टेशन बी उद्योग में अपनी उपस्थिति को बढ़ाना चाहता है और आगे बढ़ते वैश्विक प्रशंसक आधार को पूरा करना चाहता है जो ई-स्पोर्ट्स को जीवन शैली के रूप में देखता है।

स्टेशन बी ने 2018 में एक प्रारंभिक सार्वजनिक पेशकश (आईपीओ) के लिए आवेदन किया था, और इसके शेयरों का कारोबार पहली बार नैस्डैक पर किया गया था। इसकी मूल्य सूची अब पिछले एक साल में अभूतपूर्व है, और लिस्टिंग के बाद से लगातार तीन वर्षों के शुद्ध नुकसान के बावजूद, कीमत 400% से अधिक बढ़ गई है। चीनी कारोबारी माहौल से अधिक परिचित निवेशकों को आगे बढ़ाने के लिए, बिलिबिली हाल ही में हांगकांग में एक माध्यमिक सूची के लिए संयुक्त राज्य अमेरिका में सूचीबद्ध चीनी कंपनियों के एक समूह में शामिल हो गया है।

वॉच पायनियर एलायंस चीन में लाइव प्रसारण की मेजबानी करेगा

COVID-19 महामारी के कारण, लंबे समय तक ऑफ़लाइन घटनाओं को निलंबित करने के बाद, उल्लू ने हाल ही में घोषणा की कि चीन के सार्वजनिक स्वास्थ्य और सुरक्षा में सुधार के मद्देनजर, इसकी चौथी तिमाही की प्रतियोगिताएं सीमित सीमा तक लाइव घटनाओं में लौट आएंगी। उल्लू ने कहा कि यह देश के महामारी नियमों का पालन करने और खिलाड़ियों, प्रशंसकों और कर्मचारियों के स्वास्थ्य और सुरक्षा को प्राथमिकता देने के लिए काम करेगा। उत्तरी अमेरिका, यूरोप और दक्षिण कोरिया में मैच अभी भी दूर से खेले जाएंगे।

चीन में ओडब्ल्यूएल की पांच टीमें-चेंग्दू हंटर्स, ग्वांगझू स्टॉर्मट्रॉपर, हांगझोउ स्पार्क, शंघाई ड्रैगन और लॉस एंजेलिस वैलेंट (अस्थाई रूप से ऑल-चाइना लिस्ट पर हस्ताक्षर करके चीन में स्थानांतरित) हांग्जो, शंघाई और ग्वांगझू में क्षमता कम करने वाले तीन लाइव कार्यक्रमों में भाग लेंगी। लाइव गेम में उल्लू की वापसी से पहले, 2020 लीजेंड ऑफ लीजेंड्स वर्ल्ड चैम्पियनशिप फाइनल महामारी शुरू होने के बाद से प्रसारित होने वाली पहली अंतर्राष्ट्रीय इलेक्ट्रॉनिक प्रतियोगिता थी। चीन के शंघाई पुडोंग स्टेडियम में आयोजित इस शिखर कार्यक्रम में कुल 6,312 प्रशंसकों ने भाग लिया।

सिटी फ्रेंचाइज़िंग और लाइव ऑडियंस उल्लू के बिजनेस मॉडल का एक महत्वपूर्ण हिस्सा हैं, जिसका उद्देश्य हाई-प्रोफाइल निवेशकों और प्रायोजकों को आकर्षित करना है। कोरोनावायरस प्रतिबंधों ने गठबंधन को प्रभावित किया है, जिसकी उच्च भागीदारी लागत और मुख्यधारा के दर्शकों और कोर वीडियो प्रशंसकों दोनों को आगे बढ़ाने की रणनीति के लिए आलोचना की गई है। हालांकि उल्लू ऑफ़लाइन घटनाओं को फिर से शुरू करने के अपने वादे को पूरा कर रहा है, लीग का भविष्य अभी भी अनसुलझा है, क्योंकि उल्लू महामारी को नियंत्रित करने और दुनिया के बाकी हिस्सों में सामान्य स्थिति में तेजी लाने के लिए बहुत कम कर सकते हैं।

इस रिपोर्ट के लेखन के अनुसार, जॉन्स हॉपकिन्स विश्वविद्यालय के आंकड़ों के अनुसार, पिछले 7 दिनों में चीन में 165 नए मुकुट मामलों और 4 मौतों का निदान किया गया है। इस बीच, संयुक्त राज्य अमेरिका ने पिछले सप्ताह में 498,974 मामलों और 5,113 नई मौतों की सूचना दी है।

यह भी देखेंःचीन ई-स्पोर्ट्स वीकली: वीएसपीएन लाइव टैलेंट ब्रोकरेज कंपनी कानून मरे, एक्सॉनमोबिल ब्रांड प्रायोजित लीग ऑफ लीजेंड्स प्रोफेशनल लीग

अन्य ई-स्पोर्ट्स व्यवसाय समाचार:

  • चीन ई-स्पोर्ट्स संगठन एलएनजी एस्पोर्ट जेली ऑटोमोबाइल होल्डिंग्स और जेली के वोल्वो संयुक्त उद्यम कार ब्रांड लिंक एंड कंपनी के साथ एक प्रायोजन समझौते पर पहुंच गया है। साझेदारी लिंक एंड कंपनी की स्थिति को बेड़े के आधिकारिक मोटर वाहन भागीदार के रूप में बढ़ाएगी।
  • चीन की सबसे बड़ी इलेक्ट्रॉनिक्स कंपनी जीएसी ग्रुप और एनआईओ के बीच एक संयुक्त उद्यम ब्रांड हाइकन ने ईडीजी के सीईओ झू यिंगजी के अनुसार, चीनी ई-स्पोर्ट्स संगठन एडवर्ड गेमिंग (ईडीजी) के साथ एक व्यापारिक साझेदारी पर हस्ताक्षर किए हैं। यह अनन्य कार प्रायोजन Hycan को EDG का आधिकारिक नामित भागीदार बना देगा।